Análise de The Sly Trilogy (PS Vita)

O retorno do ladrão cavalheiro (guaxinim).

Versão testada do PS Vita.

Golaço ele nunca deixou de amar seu primeiro filho. Sim, é verdade que não é bem a primeira, mas convenhamos: quem se lembra do Rocket?


Podemos, portanto, dizer com segurança, sem medo de negar, que Sly Cooper, o ladrão de guaxinins que traça algumas características do infame Lupin the Third, foi o título com o qual Brian Fleming e seus amigos construíram sua fama. E é provavelmente por isso que Ovos de Páscoa continuam aparecendo em inFamous que lembram o símbolo de seu patife fofo.


Mas não é só Sucker Punch que não esquece Sly e sua turma: nem mesmo a Sony, assim como os fãs de PlayStation, nunca se esqueceram de Murray, Bentley, Carmelita e o misterioso Thievus Raccoonus. Assim, enquanto uma nova era da união Sony-Sucker Punch começa com inFamous Second Son e PS4, a casa japonesa confiou Sanzaru Games a honra de trazer os três primeiros capítulos remasterizados da série para um console portátil. Eles terão conseguido fazer justiça a este grande ícone PlayStation?

O numero perfeito

La Sly Trilogy traços, dando-lhe nova vida no PS Vita, todo o arco narrativo envolvendo os acontecimentos de Sly Cooper: o trio composto por Sly, o ladrão, Bentley, a mente de tartaruga da gangue e o "braço" Murray entram em cena e é explorado com maestria durante os três capítulos criados pelos caras da Sucker Punch. Nada no nível do enredo é deixado ao acaso e não é difícil imaginar que, desde o início, a história da família Cooper teria que ser totalmente realizada ao longo dos três primeiros capítulos da série. Os personagens vão se caracterizando cada vez melhor, conhecemos cada vez mais seu passado e os vemos flanqueados, enfim, por uma série de atores coadjuvantes bastante bons.



Até a estrutura do jogo sofreu um amadurecimento ao longo dos três capítulos, que partem da imatura, mas já muito interessante mecânica de plataforma, misturada com fases furtivas, do primeiro Guaxinim manhoso, viu a jogabilidade crescer por meio do refinamento de um mundo mais aberto Sly 2: Band of Thieves; finalmente chegamos ao terceiro capítulo, A honra dos ladrões, onde o jogo é declinado ao mais alto nível em todas as suas possibilidades, graças à consolidação do bem que havia sido visto no excelente Sly 2. A trilogia Sly, portanto, através da mistura de diferentes gêneros, ainda nos oferece uma muito divertido plataforma 3D, que facilmente encontra seu lugar de destaque na biblioteca PS Vita, sem títulos deste gênero.

Subidas e descidas entre uma corda e outra

A realização técnica do Sly Trilogy para PS Vita parece querer seguir a verticalidade típica do jogo, lançado em sua primeira encarnação em 2002 para PlayStation 2. Por um lado, temos assim os picos da coleção atingidos nas fases jogadas, com uma taxa de quadros que é praticamente sempre estável em todos os três capítulos (menos em Sly Raccoon) e uma boa conversão gráfica de personagens e configurações (mesmo neste caso, porém, não podemos explicar a ausência de um filtro anti-aliasing no primeiro capítulo). Por outro lado, nos encontramos lidando com alguns cenas de interlúdio frequentemente impossíveis de assistir, excessivamente comprimido, sem brilho e deixado no antigo formato 4: 3. Também desta vez ressaltamos que a qualidade aumenta à medida que nos aproximamos do final da história, mas é realmente difícil explicar por que existe essa aversão em dar um olhar adequado aos primeiros capítulos das conversões realizadas pelos Jogos Sanzaru.


Os três capítulos contidos na coleção são então divididos em dois blocos: no primeiro bloco temos Guaxinim manhoso (Sly Cooper e o Thievius Raccoonus nos Estados Unidos) e Sly 2: Band of Thieves, que na versão de varejo compartilham o mesmo cartucho de jogo, enquanto na versão digital estão encerrados em uma única instalação. No segundo temos Sly 3: Honra dos Ladrões, que existe apenas em formato digital e pode ser baixado via cupom na PS Store mesmo por quem adquirir a versão de varejo. Como no caso da coleção God of War (e outras coleções semelhantes da marca Sony), o título é vendido a um preço acessível e desfruta da funcionalidade de compra cruzada: com 29,99€ (€ 24,99 se comprado na PS Store) você pode levar para casa três grandes títulos, com a oportunidade de baixar a versão digital da coleção PS3 correspondente sem nenhum custo adicional. Também desta vez, no entanto, falta a funcionalidade de salvamento cruzado, que gostaríamos tanto, assim como a possibilidade de obter a versão PS Vita se você tiver o Sly Trilogy HD no formato de varejo. O corss-buy é de fato válido apenas para quem comprou a trilogia em HD para PS3 na loja PlayStation.



Comentário final

La Sly Trilogy é em nossa opinião uma das melhores conversões disponíveis atualmente em PS Vita. Se em geral ainda é difícil para nós entender por que alguns aspectos dos jogos remasterizados são tão negligenciados, em particular podemos apenas parabenizar a Sony por ter reproposto um de seus ícones históricos tão bem em termos de jogabilidade. O cross-buy representa então, mais uma vez, um equipamento extra para justificar a compra, graças também a uma excelente duração global do pacote: a longevidade, de facto, ronda os 10-15 horas de jogo para completar. De cada capítulo do as séries.

Pro contra 
- Boa conversão no jogo ...
- Muitas horas de conteúdo a um preço reduzido (com compra cruzada)
- Sly 2 é um dos melhores jogos de plataforma 3D da era PS2
- ... mas a má qualidade das cenas do interlúdio é inexplicável
- O salvamento cruzado está faltando
- Por que não usar mais alguns filtros em Sly Raccoon?
  Classificação geral: 85 
 
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