Bethesda nega ter copiado um mod Fallout: New Vegas para uma missão secundária em Far Harbor

Um modder acusa a Bethesda de copiar de uma de suas criações para a missão paralela "Brain Death", mas a empresa nega.

O modder Guillaume Veer acredita que Bethesda tem copiado de seu mod para Fallout: New Vegas "Folhas de outono" muito do conteúdo para a missão secundária "Morte cerebral" in Longe Porto, a expansão de Fallout 4 emitida Maio. O mod foi lançado um mês antes do lançamento do Fallout 4 no ano passado, mas Bethesda nega qualquer tipo de plágio.



Veer tem detalhado em uma postagem no modDB tudo semelhanças entre a missão secundária e seu mod, comparando história, caracteres e ambientes e afirmando que tais semelhanças se tornam mais óbvio depois de entrar no Cofre no início do missão e mod. Essas semelhanças incluem uma discussão inicial por meio de um intercomunicador antes de entrar no Vault, uma investigação sobre um assassinato, uma "morte misteriosa do principal financista do Vault", um foco em moduladores de voz que ajudam o jogador a distinguir entre o robô e até mesmo um relação sexual entre o protagonista e um robô.



Veer, no entanto, acrescentou que não é particularmente enervado pelas semelhanças, e que ele entende quem toma inspiração de outros jogos, como ele mesmo inspirou-se no Fallout, mas preferia seja mencionado em prêmios do jogo.

“Eu realmente acho que isso está absolutamente ok. Afinal, as inspirações de 'Autumn Leaves' são inúmeras… e ser influenciado é uma parte natural do processo de escrita. [...] Ser reconhecido nos elogios do jogo, por exemplo, seria um movimento muito gentil - e sem custo - em direção a nós, modders. Muitos de nós estamos criando mods, o que geralmente leva anos de nosso tempo livre, para conseguir um emprego na indústria, e esse tipo de reconhecimento realmente nos ajudaria tremendamente. "

La resposta de Betesda veio de Vice-presidente para marketing Pete Hines, que disse: “Amamos nossa comunidade de mod e nunca deixaríamos de respeitá-los. Eu verifiquei, e qualquer semelhança entre os dois é totalmente coincidência. "

Aparentemente, portanto, o modder não conseguirá de Betesda o reconhecimento desejado.

Adicione um comentário do Bethesda nega ter copiado um mod Fallout: New Vegas para uma missão secundária em Far Harbor
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.