[ATUALIZADO] A Konami não produzirá mais videogames?

[ATUALIZADO] A Konami não produzirá mais videogames?

ATUALIZAÇÃO 26/01/2021 09:30 - Bom Dia a todos. KONAMI nega os rumores relacionados ao fechamento das divisões da empresa dedicadas à produção de videogames. Esses rumores foram gerados por um documento oficial KONAMI publicado em 15 de janeiro neste endereço https://www.konami.com/games/corporate/en/news/release/20210115/ que não foi interpretado corretamente. Aqui está a declaração oficial da KONAMI esta manhã:


“Este anúncio se refere a uma reestruturação interna para tornar as divisões de produção mais eficientes. A KONAMI não fechou as divisões relacionadas à produção de videogames ”


NOTÍCIAS ORIGINAIS: De acordo com um relatório publicado há poucos minutos, a Konami Digital Entertainment Co., Ltd. teria fechado três divisões internas dedicadas a videogames, com efeito a partir de 1º de fevereiro de 2021.

A escolha, pelos motivos oficiais, seria justificada pela necessidade de “responder rapidamente às mudanças do mercado que nos rodeia”. A página oficial a que nos ligamos anteriormente, no entanto, não especifica quais divisões foram realmente fechadas, exceto que a comunicação diz respeito ao ramo da empresa que lida com produtos digitais.

A história sem fim

Já nos últimos meses surgiram longos rumores da intenção da gigante japonesa sediada em Tóquio de cessar a produção de videojogos, concentrando-se em outros sectores decididamente mais lucrativos para a empresa, como o entretenimento (arcadas e slots pachinko) e fitness (a empresa possui uma grande rede de academias espalhadas por todo o território japonês).


Esse movimento parece confirmar esses temores, mesmo que falar em um abandono definitivo do setor pareça decididamente prematuro, também porque a empresa há muito expressa seu interesse por um campo diferente do entretenimento digital, o dos videogames para smartphones.


Há jogos para celular no futuro da empresa

Pode parecer uma escolha absurda da empresa que possui alguns dos IPs mais icônicos do mundo dos jogos: Metal Gear, Winning Eleven / PES, Castlevania, Silent Hill, só para citar alguns, mas não devemos esquecer que no mercado asiático o mundo dos videogames para celular há muito atinge números impressionantes. Na verdade, estima-se que o mundo dos jogos para celulares em breve ultrapassará o dos videogames clássicos em consoles e PCs.

De acordo com a GameAnalytics, por exemplo, no primeiro trimestre de 2020 o número de jogadores no celular cresceu de 1.2 bilhão de pessoas para 1.75 bilhão por mês, um aumento de 46%, enquanto nos lucros, os consumidores teriam gasto cerca de 19 bilhões de dólares em jogos para celular apenas no segundo trimestre de 2.

O abandono das divisões de jogos clássicas pela Konami pode, portanto, significar a sua vontade de concentrar recursos para um setor que, embora não necessite de recursos importantes, não parece completamente dominado por outros jogadores e está em constante crescimento a um ritmo acelerado.

O que acontecerá com os IPs da Konami?

Certamente a Konami não abandonará seus IPs mais conhecidos sem lucrar; os cenários que parecem plausíveis neste ponto são dois: a) a venda para um grande gigante do entretenimento ou b) licenciamento.


No segundo caso, a empresa japonesa teria a possibilidade de manter o controle sobre suas franquias e possivelmente recuperá-las se fosse verificar a possibilidade de voltar a ganhar com elas. No primeiro caso, porém, a empresa teria a capacidade de arrecadar uma grande quantidade de dinheiro em um curto espaço de tempo, deixando os acionistas felizes.



Entre as empresas provavelmente mais interessadas neste segundo cenário, certamente está a Sony, não apenas pelo longo vínculo que une as duas gigantes japonesas do entretenimento, mas também pela necessidade de equilibrar a recente política de "o ás leva tudo" da Microsoft.

A Microsoft também, no entanto, pode entrar no jogo se a Konami decidir vendê-la. A empresa Redmond já havia anunciado que a aquisição da Bethesda não era a única planejada, e uma possível aquisição de IPs da Konami poderia permitir à Microsoft não apenas acessar algumas franquias imortais, mas também abrir um mercado, o japonês, que tem sempre foi hostil ao cônsul.


Esperamos que a situação evolua em breve e que, em qualquer caso, o cofre de propriedade intelectual da Konami possa ser aberto novamente para nos dar novos capítulos de sua série mais icônica.

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