Antevisão da Ira: Aeon da Ruína

Antevisão da Ira: Aeon da Ruína

Versão testada: PC-Steam


O encanto do passado nos últimos anos está voltando à tona, muitas vezes devido ao fato de os gamers estarem cada vez mais insatisfeitos com a proposta de videogame proposta pelos desenvolvedores. Por isso, há algum tempo muitas software houses vêm propondo remakes ou títulos fortemente inspirados na era de ouro dos videogames: os anos 90.

Entre os vários títulos nascidos sob a égide da "nostalgia rogue" está Wrath: Aeon of Ruin, um videogame desenvolvido pelos caras da KillPixel Games e lançado no mercado pela 3D Realms e 1C Entertainment, ambos conhecidos do público em geral por títulos como Duke Nukem 3D e IL-2 Sturmovik. Na verdade, tivemos a sorte de experimentar este interessante título em sua última versão durante esses dias, depois de já tê-lo analisado em Colônia durante a Gamescom.


Um agradável retorno ao passado

Assim que o software foi iniciado era impossível não pensar no lendário Quake, de fato, Wrath: Aeon of Ruin recupera do histórico id do videogame Software uma série de dinâmicas, desde os ambientes sombrios ao ritmo do jogo ao arma de fogo. Provavelmente, tudo isso depende do fato do motor gráfico ser o mesmo, Na verdade, o título criado pelos caras do KillPixel mistura sabiamente o motor gráfico Quake 1 Tech, Unreal, Hexen e Blood. Repetindo de alguma forma o que foi realizado de uma forma mais do que satisfatória com Ion Fury.


O mundo do jogo irá levá-lo a desempenhar o papel de Outlander, uma figura encomendada pelo Pastor das Almas Perdidas para procurar os Guardiões do Velho Mundo, cada um deles escondido em uma área diferente, todos acessíveis a partir do mapa inicial que atua como um hub. Na verdade, depois de passar pelo breve tutorial, os desenvolvedores vão deixá-lo sozinho, sem indicação ou conselho, apenas inimigos, sangue e morte.


Se, como eu, você nasceu do pão e da Doom, em Wrath: Aeon of Ruin você descobrirá um verdadeiro clássico do FPS, levando-o a explorar grandes áreas em busca de itens de cura, peças de armaduras, munições e armas devastadoras. Poucos minutos de jogo serão suficientes para catapultar você de volta aos anos 90 e redescobrir a mais pura diversão, longe da lógica conceitual atual de um determinado tipo de jogo, deixando espaço completo para o "ludus".

Entre as outras características que distinguem este título, é impossível não citar o interessante sistema de resgate proposto, inteiramente baseado em Soul Theters. Na verdade, você só pode salvar seu progresso obtendo e usando esses artefatos mágicos, felizmente eles são itens cumulativos, então sua tarefa será "facilitada".

Bem-vindo ao inferno!

O aspecto que mais irá surpreendê-lo, porém, levando-o a incomodar uma série de divindades desconhecidas pela maioria das pessoas, é a dificuldade. Vamos começar com o fato de que o jogo permitirá que você escolha entre quatro níveis de desafio diferentes. Durante nosso teste, escolhemos (nesta ordem) Difícil, Normal (Médio) e Fácil (Fácil), essas escolhas estão diretamente relacionadas ao fato de Wrath: Aeon of Ruin ser um título decididamente difícil e proibitivo.


Esse aspecto depende do fato de que, ao longo dos anos, as software houses para tornar alguns videogames acessíveis a todos têm preferido baixar a barra de dificuldade, muitas vezes criando jogos extremamente guiados, mas falaremos disso em outras ocasiões.

Obviamente, os primeiros momentos do jogo são bastante simples, na verdade, os primeiros inimigos cairão aos pés de sua poderosa lâmina em pouco tempo, mas o jogo começará a ficar difícil assim que você encontrar os primeiros demônios com armas de fogo (por este motivo, recomendamos que você salve com freqüência).


Outro elemento fundamental é a abordagem, de fato, durante nossas primeiras sessões utilizamos o modus operandi de muitos FPS modernos, ou seja, no estilo Rambo. Um estilo recompensado nos primeiros momentos graças à baixa inteligência das criaturas, mas logo vítima da infinita quantidade de inimigos que o cercarão.


Portanto, gostaríamos de aconselhá-lo sobre um modus operandi mais suspeito e cauteloso, pois ao prestar mais atenção ao ambiente ao seu redor você poderá ouvir os movimentos dos inimigos e poderá evitar absurdas "pilhas selvagens" isso o levará à morte certa. Na verdade, lembramos a você que a armadura e a energia não se recarregam.

Compartimento gráfico

Wrath: Aeon of Ruin não é um título que você vai lembrar pelos gráficos dos ambientes circundantes, na verdade, assim como Quake se apresenta ao jogador com ambientes nus e decididamente angulares, todos cercados por pequenas texturas espalhadas um pouco por toda parte e um série de efeitos pequenos especiais memoráveis.


O título criado pelos caras do KillPixel na verdade aponta mais para a substância do que para a forma, e em títulos desse gênero é importante que a jogabilidade seja sólida e divertida. Este aspecto em particular visa oferecer uma experiência de geração antiga aos usuários, portanto, não temos vontade de chamá-lo de um defeito. Quanto aos requisitos mínimos, mesmo quem não possui as mais recentes placas gráficas RTX ou não possui uma configuração de jogo poderá desfrutar do jogo em toda a sua enorme fluidez.

Comentário Final

Wrath: Aeon of Ruin é um título que se apresenta aos jogadores com uma intenção inequívoca. A versão que tivemos a sorte de experimentar mostrou claramente que estamos diante de um videogame que vai surpreender todos os jogadores que viveram a era de ouro dos jogos. Obviamente, estamos falando de um Acesso Antecipado, por isso está longe de ser um título completo, na verdade, a jogabilidade precisa ser mais refinada e vários níveis estão faltando. Posto isto, podemos confirmar com segurança que a experiência lúdica não nos satisfez pouco, por isso gostaríamos de o recomendar a todos os nostálgicos jogadores e amantes dos videojogos "duros e puros".

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