Análise de Lost Sphear

Nevoeiro, demônios e aventureiros em um novo RPG.

Às vezes, alguém pensa que o RPGs puros foram extintos em os anos noventa. Naquela época, verdadeiras obras-primas que marcaram a história foram publicadas até o amargo fim: não estamos pensando apenas em Final Fantasy, um mastodonte, mas também um Chrono Trigger, Secrete of Mana e assim por diante. Mas foi um momento feliz para o gênero, que também foi o mais vendido em todos os consoles.



Nada mais longe dos últimos anos. Qualquer um que diga que RPGs ou JRPGs ainda têm o mesmo sucesso hoje está mentindo. A experimentação é mais cautelosa, os usuários cada vez mais exigentes, mas sobretudo o público a cada dia está menos interessado nas fórmulas tradicionais que tornaram este tipo de jogo famoso. A Square Enix, porém, não desiste, suspensa entre o presente e o passado.

E é bom, porque de vez em quando nos dá algumas pérolas. Por exemplo, I Am Setsuna, lançado há quase um ano em todos os consoles. E o jogo que oferecemos hoje, Lost Sphear, é precisamente a sequência espiritual de Eu sou Setsuna, e definitivamente merece uma chance (e talvez até mais).


A névoa desce

Nada mal para a originalidade do Enredo de Lost Sphear: não há grito de milagre, mas também não estamos testemunhando o enésimo avivamento daquele que já vimos. A paz reina na pequena aldeia de Elgarthe, o mundo está quieto, o tempo passa em seu próprio ritmo. Nosso trio de protagonistas é formado por Kanata, Lumina e Locke: quando o terceiro dos três desaparece repentinamente, os outros dois vão procurá-lo preocupados.


Não acaba bem. Embora os três tenham deixado a vila por apenas algumas horas, recuperando Locke e salvando-o de alguns monstros, a névoa invadiu tudo. E não é um nevoeiro normal, claro: Elgarthe desapareceu completamente, bem como os habitantes. Mas uma figura misteriosa aparece na frente dos protagonistas, intrigada com o novo fenômeno (naturalmente ele será adicionado à festa).

Mas a verdadeira aventura começa quando o protagonista, Kanata, ele descobre que possui um poder muito especial: é capaz de fazer as coisas voltarem a ser como eram antes, antes do nevoeiro chegar. Ele pode fazer isso graças a um dom que lhe permite “ressuscitar” as memórias de lugares e pessoas, um meio tão poderoso que as traz de volta do nevoeiro.

Depois de salvar a aldeia nativa, então, começa uma longa jornada para salvar o mundo inteiro do nevoeiro. Os amantes do gênero certamente apreciarão a história de Kanata e o enredo habilmente orquestrado por Tokyo RPG Factory.

Entre tradição e inovação

O sistema de jogo de Lost Sphear é claramente inspirado nos expoentes do gênero dos anos noventa, sobretudo no de Gatilho do tempo. Os personagens, de fato, se organizarão como preferirem dentro da área de jogo (uma espécie de cúpula invisível onde ocorrerá a luta). Além disso, não só eles não serão capazes de atacar antes que o chamado seja carregado Batalha do tempo ativo, mas sobretudo poderão escolher a ação que preferem, ofensiva ou defensiva, ou mesmo curativa.


Lost Sphear naturalmente ele também coloca o seu, sem renunciar a oferecer uma experiência inovadora, mesmo que não totalmente transgressora. Os personagens do a festa pode de fato ser movido para onde preferimos no campo de batalha, movendo-se livremente e, em seguida, lançando ataques do ponto em que acreditam (ou melhor, acreditamos ser mais apropriado). Obviamente, acertar de um ponto em vez de outro tem sua parcela de táticas e pode levar a danos mais ou menos eficazes, dependendo da situação específica no campo.



Como o que aconteceu em Eu sou Setsuna, a mecânica definida também retorna em Lost Sphear Momento Esta é uma barra extra na tela, que continua a carregar aos poucos a cada golpe recebido ou infligido. Quando está totalmente carregado, podemos gastá-lo em ataques mais pesados ou usar habilidades específicas, mesmo as devastadoras, e transformar a situação a nosso favor. É claro que vale a pena usá-lo especialmente nas batalhas mais difíceis ou contra chefes.

Entre dois mundos

Lost Sphear não é feito apenas de batalhas. Também é importante explorar totalmente o vasto mundo do jogo, uma vez que nossa principal tarefa é trazer de volta à realidade tudo o que foi engolido pelo nevoeiro. Em alguns lugares, então, A square Enix criou uma espécie de sistema de gestão de pequeno porte.

Já dissemos que Kanata, o protagonista, pode trazer objetos e pessoas por meio de suas memórias. A mecânica dos chamados artefatos permite introduzir um mínimo de variedade na jogabilidade: algumas memórias são saques que compramos depois das batalhas, ou como tesouros aleatórios; Podemos em seguida, construa grandes arquiteturas nos quatro cantos do mundo, para parar o avanço do nevoeiro, mas acima de tudo para dar aos nossos personagens estatísticas de bônus e novas habilidades e possibilidades.

O setor gráfico e técnico é discreto no PlayStation 4, sem infâmia e sem elogios; com certeza sobreviver melhor é o som, mas o passado do mundo de Lost Sphear eles são capazes de dar um olhar agradável mesmo aos jogadores mais exigentes.

Comentário Final

Lost Sphear é um título projetado, dedicado e desenvolvido para os amantes dos RPGs da velha escola, jogadores que cresceram nos anos noventa. Sem ter desfrutado completamente de Chrono Trigger e Secret of Mana, muitas coisas não podem ser totalmente apreciadas; ao mesmo tempo, é um excelente ponto de partida para desfrutar de uma boa aventura em um gênero experimentado e testado, e talvez então redescobrir as outras pérolas do passado. Recomendamos com o coração.

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