Nvidia hace que el motor PhysX sea gratuito para los desarrolladores de PS3

Nvidia hace que el motor PhysX sea gratuito para los desarrolladores de PS3

Nvidia ha formalizado un acuerdo que hará que su motor de física PhysX sea gratuito para los desarrolladores de Playstation 3

PhysX

Nvidia ha anunciado que pondrá su motor gráfico PhysX a disposición de todos los desarrolladores de Playstation 3 de forma gratuita.


El fabricante de chips gráficos y más, de hecho, ha firmado un acuerdo con SCE para que el nuevo SDK (Software Development Kit ed.) Esté disponible de forma gratuita para todos los desarrolladores; La elección, ciertamente interesante y original, también debe explicarse con la colaboración previa de NVIDIA y Sony para la realización del actual chip gráfico de Playstation 3, el RSX Reality Synthesizer.


PhysX cuyo potencial ya ha sido plenamente apreciado por la gente de gamers con Mirror's Edge en la versión para PC, pero también para otros juegos en todas las plataformas actuales, permitirá una interacción más realista de los personajes con el mundo que los rodea y los demás elementos a pantalla.

Para aclarar qué es PhysX, informamos la descripción que hace NVIDIA de él en su sitio web:
NVIDIA PhysXT es un potente motor de física de juegos que le permite integrar efectos físicos en tiempo real en los juegos de consola y PC más innovadores. El software PhysX es adoptado por más de 150 juegos, es utilizado por más de 10.000 usuarios registrados y es compatible con Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii y PC.


Además, PhysX está diseñado específicamente para la aceleración de hardware mediante potentes procesadores con cientos de núcleos. Combinada con la excepcional potencia de computación paralela de las GPU, la tecnología PhysX ofrece un aumento exponencial en la potencia de procesamiento de la física virtual y lleva los juegos a nuevas alturas de realismo al crear entornos ricos y atractivos, repletos de características como:



- Explosiones que provocan la aparición de nubes de polvo y escombros.
- Personajes con geometrías complejas y equipados con articulaciones para hacer que los movimientos y las interacciones sean más probables.
- Armas nuevas y espectaculares con efectos especiales verdaderamente extraordinarios.
- Tejidos que se estiran y se rasgan de forma natural
- Humo y niebla densos que crean remolinos alrededor de objetos en movimiento

La única forma de lograr una física realista con escala, sofisticación, fidelidad e interactividad que puede alterar drásticamente la percepción del entorno de juego es instalar uno de los millones de procesadores GeForce compatibles con NVIDIA PhysX.


Veremos si todo esto se convierte en juegos más realistas.

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