Solução Dark Souls

Prepare-se para morrer!

Solução baseada na versão Playstation 3.

Dark Souls é um título imenso, obrigar o jogador a seguir uma lógica específica é algo impossível. Neste "guia", vou dar-lhe os nomes dos principais Chefe que você encontrará ao longo do seu caminho com pequenas dicas de como lidar com eles.


Começo dizendo que cada chefe tem um número infinito de possibilidades de ser derrotado, principalmente pode variar de acordo com cada classe que o jogador escolhe no início da aventura, outras possibilidades surgem com base na abordagem que o jogador quer dar para a luta, o nível de experiência que o jogador encontra aquele chefe e muitos outros fatores.


Neste guia, listarei as cidades que você conhecerá e entre parênteses entrarei no nível que recomendo para abordar aquele lugar específico.

Vou te dar algumas dicas sobre os principais "negócios" que vão desbloquear certos troféus, vou listar a localização de alguns materiais que você vai precisar para forjar armas e alguns pontos onde você vai encontrar alguns extras.

No guia irei seguir a minha "ordem" que pode variar de jogador para jogador, Dark Souls permitirá explorar "quase" tudo desde o início, mas certos locais e eventos só ocorrerão em determinados "pontos" do jogo. cabe a você entendê-lo.





Parte um

Santuário do Fogo / Vila dos Mortos-Vivos


Após o tutorial do jogo, onde você escolhe a classe a que pertencer e a eliminação de um chefe "muito simples" a ser eliminado, após uma curta sequência de vídeo, você se encontrará no Santuário do Fogo, uma espécie de ponto central do suas aventuras.

O Santuário do Fogo permitirá que você se conecte a diferentes locais por meio de atalhos pequenos ou longos.


Uma parada quase obrigatória é uma visita ao "Borgo dei undead", esta vila é o foco de suas primeiras 10-15 horas de jogo.

The Village of the Undead, é um ambiente bastante pequeno, mas no início de sua aventura cheio de armadilhas que lhe trarão muitos problemas.

Você vai ter que perder muito tempo para "nivelar" (tentar subir de nível), porque o chefe no final da área é bastante difícil e na minha opinião é muito difícil lidar com ele com um nível abaixo de 15.

A vila dos mortos-vivos, é composta por várias ruas principais e secundárias, mas apenas uma pode levar você até a torre onde o chefe irá esperar por você em cima dela: Toro.

Algumas rotas secundárias são bloqueadas por uma chave que para todos os detentores do presente: chave universal (como eu), será capaz de abrir desde o início e desbloquear inúmeras áreas "difíceis" para as primeiras fases do jogo desde o início . eles permitirão "nivelar" com muito mais facilidade.


Chefe: Touro



O chefe deste nível é recomendado para enfrentá-lo entre o nível de experiência 16-20.

Assim que você cruzar a névoa dentro da torre você se encontrará em uma ponte que conecta duas torres, neste ponto suba pela escada escondida pelas sombras para eliminar os dois arqueiros acima de você, então vá para o meio da ponte para trazer o chefe para o jogo. Neste ponto, corra o máximo possível na torre e quando o chefe estiver abaixo, você se joga por cima da cabeça pressionando a tecla R1. Neste ponto, com um golpe poderoso, você pode eliminar meia barra de seu inimigo.


Agora tente colocar a resina dourada que vai te fornecer corrente elétrica para sua espada e elimine-a desta forma, pois quem já usou este "item" nenhum problema poderá continuar batendo nas laterais e na barriga do touro para eliminar tudo, quando vir que ele tentará carregar o ataque com seu martelo, tente desviá-lo porque se estiver muito perto das bordas ele o fará voar para baixo. Assim que o chefe estiver caído, atravesse a ponte.




Segunda parte


Aldeia dos mortos-vivos part2.

Assim que o chefe for eliminado, você se encontrará em uma nova ponte com o cavaleiro Solair à sua esquerda.


Este cavaleiro permitirá a você, se você aceitar seus pedidos, uma pedra branca que permitirá que você convoque jogadores online e, no futuro, poderá convocá-lo para eliminar certos chefes de nível final.

Nesse ponto, fale com ele e vá até a ponte, mas com muito cuidado, pois um dragão vermelho aparecerá e colocará fogo em tudo que estiver nela.


Tendo desencadeado esta meia sequência, corra até a metade da ponte, à sua direita você encontrará algumas escadas que, se você as fizer, o levará a um atalho que o conectará com a fogueira dos mortos-vivos Borgo dei.


A Igreja dos Mortos-Vivos


A igreja dos mortos-vivos é um nível de jogo que deve ser enfrentado com um nível que varia de 20 a 25, os inimigos serão equipados com lanças, escudos e você encontrará vários cavaleiros que serão muito difíceis.

Uma dica é passar várias horas nivelando para que você se encontre enfrentando esta parte com um nível que lhe permitirá completá-la com menos dificuldade.

Quando você chegar à igreja, você terá que lidar com um cavaleiro negro de armadura (muito fraco em magia), um mago (fraco em fogo e magia de flecha) e finalmente o chefe no telhado da igreja que irá defender o sino (seu objetivo).


Chefe da Igreja dos Mortos-Vivos


O chefe da igreja dos mortos-vivos pode ser alcançado com uma passagem que você encontrará quando terminar de limpar o interior da igreja.

Se você tiver humanidade igual a 1, antes de entrar no nevoeiro terá a oportunidade de invocar o cavaleiro Solair aquele que anteriormente lhe deu a pedra branca, tudo tornará a luta mais fácil.


As duas criaturas voadoras que você terá que eliminar diferem nos ataques que desferem contra você. O primeiro usará um ataque mais focado no corpo a corpo, enquanto o último, à distância, tentará derrubá-lo com seu fogo.



Você se concentra no segundo inimigo, o mais simples, pois você terá que se esquivar do fogo e acertá-lo implacavelmente. Enquanto o cavaleiro vai pensar na primeira criatura.

Pessoalmente, aconselho a usar o cavaleiro para levar a luta ao sucesso, pois se você se encontrar enfrentando esse chefe sozinho, a dificuldade será enorme, pois a luta será muito demorada e certamente será desigual, dois contra um. a batalha acabou, basta entrar na pequena torre que as duas criaturas percorreram para fazer soar o primeiro sino. Assim que o primeiro sinal tocar, você encontrará um "padre" que permitirá que você, pagando-lhe, quebre os pactos que encontrar ao longo da trama do jogo e não .. e que o absolva de seus pecados pela modesta soma de 98.000 almas.


Várias dicas


dicas:

Depois de eliminar o chefe que defende o primeiro sino, você terá a oportunidade de entrar em diferentes locais do jogo.


Você terá desbloqueado a Deep Root Basin que o conectará à floresta e, em seguida, à luta com a "Mariposa".

Você terá desbloqueado o acesso à parte inferior da vila dos mortos-vivos, o que o levará à luta com o chefe "Goat". Com o nível de experiência que alcançou, você terá a oportunidade de entrar no "Petit London" e nas "Catacumbas".

Nas próximas linhas não irei entrar em muitos detalhes sobre as táticas que você terá que usar para sair vivo em certos confrontos com inimigos e chefes, e menos ainda vou obrigá-lo a escolher o caminho a seguir antes ou depois, mas irei fornecer-lhe informações sobre qual cidade e quais conexões você vai desbloquear e vou me concentrar em pequenas dicas.


Para isso escreverei os caminhos que segui, mas você pode muito bem fazer o oposto completamente.


Bacia de raiz escura (Lv: 20-30)


Na Dark Root Basin você terá a possibilidade de destrancar uma porta pela modesta soma de 20.000 almas, uma porta que o levará para a floresta, onde você terá a possibilidade de nivelar 5 almas em 7.000 minutos.

A Dark Root Basin agirá como um link para a floresta (onde você encontrará o chefe: Wolf no final dela), ou continuará ao longo da estrada da bacia e irá conectá-lo primeiro a uma estrutura semi-destruída que o levará a o confronto com a mariposa e então esta estrada agirá como um link para a área inferior onde você pode encontrar Hydra, os titãs do gelo e se reconectar com a torre Toro (Vila dos mortos-vivos).


-Boss Wolf: (Lv: 60-90)


–Boss Moth: (Lv: 25-30) Este chefe é muito fraco para a flecha da alma. Você terá que desviar de todos os seus tiros mágicos e acertar você com magia, para todos aqueles que não possuem magia básica, espere a mariposa se apoiar na ponte para recarregar e só então acertá-la com os golpes de sua arma. Depois de 2 vezes você fizer este passo, a mariposa morrerá e irá liberar a alma da mariposa (útil para forjar uma arma).


–Chefe Hydra: (30-50) este chefe é muito forte mas você pode muito bem eliminá-lo facilmente com as flechas de uma distância segura, você terá que ter cuidado apenas com os jatos de água que irão eliminá-lo em pouco tempo se eles baterem em você. Para todos aqueles que procuram uma luta mais próxima, entre na área de água (não debaixo da hidra) porque a água é funda e você vai morrer .. A luta corpo a corpo vai dividir o tempo da luta pela metade, mas você terá que cortar as cabeças do chefe um por um ..


Parte inferior da vila dos mortos-vivos


Para chegar à vila morta-viva inferior, você terá que primeiro eliminar o chefe do touro e tocar o primeiro sino.

Só então você terá a oportunidade de chegar à parte inferior da aldeia.


–Chefe Bode: (Lv: 20-30), o chefe de cabra é um chefe muito duro. Meu conselho é eliminar as duas cabras com um golpe, depois subir as escadas e descobrir um pequeno cordão sob uma janela, subir e esperar a cabra chegar perto de você, só então mergulhar e esperar que a cabra se junte a você . Quando o bode se atira já demorará 30 segundos para se recuperar, você terá a oportunidade de dar vários golpes. Repita esta etapa até que ele caia aos seus pés.


Uma luta mais agressiva é fortemente desencorajada, e quanto mais tempo demorar, mais a cabra irá regenerar suas duas cabras. Somente depois de eliminar o chefe, você terá a chance de chegar às profundezas.


As Profundezas (Nível 45 (mínimo)


Nas profundezas, as coisas ficam complicadas, você precisa ter um limite de nível. alto o suficiente para encontrar inimigos que envenenam você, inimigos fortes e chefes realmente difíceis.

Além disso, você precisará ter o equipamento evoluído pelo menos +5, bem como ter uma alta resistência a veneno.

As profundezas irão conectá-lo à cidade infame, esta última acessível a partir do vale dos dragões.


Vale dos Dragões (nível 30 (mínimo)


O vale dos dragões é uma terra de passagem que o ligará à cidade infame e a Petit Londo.


No vale dos dragões, você encontrará 6 drakes e um dragão que pode ser eliminado com a flecha da alma, bola de fogo ou possivelmente flechas.

Depois do vale, muito curto como uma área, você terá a oportunidade de entrar em uma caverna que o levará até a cidade infame, ou ir até a torre e abri-la com a chave da torre ou chave universal e chegar ao petit londo (a cidade de fantasmas).


A cidade infame (nível 50 (mínimo)


A infame cidade é um pântano venenoso cheio de criaturas "fracas", mas o problema que o jogador encontrará não serão essas criaturas, mas o veneno.

Para chegar ao final do nível você terá que chegar àquele tipo de praia que pode ser avistada ao chegar ao pântano. Haverá um confronto com um chefe no final do nível e será necessário avançar na trama do jogo. Se você quiser explorar o pântano, pode fazê-lo, você encontrará inúmeras armaduras, almas e duas fogueiras.


Petit Londo (nível 50)


Para enfrentar os fantasmas você terá que ser amaldiçoado com a maldição reversa, só então você pode fisgar o fantasma e eliminá-lo.

A cidade em si é muito simples, não será complexa, o problema só aparecerá quando você for atacado por inúmeros fantasmas, que se tomados individualmente serão fáceis de eliminar, se tomados em grupo serão letais.

Fantasmas serão fracos ao fogo, então para todos os magos e proprietários de bombas incendiárias, isso será uma brisa.


Catacumbas (nível 45)



Nas catacumbas você terá que nos visitar para recuperar certos objetos para o propósito do enredo e não ..

Para eliminar os esqueletos que se regeneram você precisará ter a espada sagrada ou uma arma divina, eventualmente você pode resolver esse problema e eliminar os homens com a tocha em mãos que serão os que darão vida aos esqueletos continuamente no nível.

No final do nível você encontrará um chefe um feiticeiro, não é nada complexo eliminá-lo, pois uma poderosa espada ou magia será suficiente para você, dada sua extrema lentidão.



Dicas sobre armas e materiais:


-As armas a serem atualizadas devem ser trazidas ao ferreiro e feitas para aumentar o nível de atualização utilizando alguns objetos que você encontrará ao longo da exploração das áreas de jogo.


- As almas dos chefes são usadas para desenvolver certas armas ou escudos.


-Os ferreiros são quatro e cada ferreiro deve levar uma brasa


Titanite pode ser comprado com o ferreiro perto da igreja dos mortos-vivos


-A grande titanita verde pode ser encontrada nas catacumbas


Grandes titanitas podem ser encontrados em grandes quantidades na cidade infame.



-O titanita vermelho e amarelo pode ser comprado em Anor Londo ou recebido do corvo no Santuário do Fogo.


Chefe extra


No Santuário do Fogo, pegue o elevador que o levará até a igreja. Desça naquela saliência que você vê neste ponto, você pode subir ao telhado da igreja onde você encontrará uma chave e então entrar no ninho do corvo. Agache-se no ninho do corvo por um minuto, seguido por uma cutscene mostrando o corvo acompanhando você até onde você fez o tutorial.


Neste ponto, você pode eliminar novamente o chefe que conheceu no tutorial, se fizer isso, poderá obter uma placa de que precisará para desenvolver uma arma especial!

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