Resident Evil 3 Remake - Guia de quebra-cabeças

Resident Evil 3 Remake - Guia de quebra-cabeças

Vamos resolver todos os quebra-cabeças do jogo juntos.

Remake Resident Evil 3 contém apenas 3 quebra-cabeças e neste breve guia mostraremos a solução para resolvê-los. O primeiro quebra-cabeça é opcional, enquanto os outros dois estão relacionados à continuação da história e, portanto, obrigatórios.


Visão geral do quebra-cabeça:

Se precisar de mais ajuda, recomendamos que você dê uma olhada nos outros guias de Remake Resident Evil 3 que preparamos para você:


  • Guia de troféus e conquistas
  • Onde encontrar todos os do Sr. Charlie
  • Guia para combinações de cofres e armários
  • Guia para a localização de todas as atualizações de armas
  • Guia para a localização de todos os documentos
  • Como obter munição infinita
  • Guia para cheats e bônus
  • Onde encontrar todas as malas
  • 5 truques para vencer Nemesis

Monumento memorial à torre do relógio


O primeiro quebra-cabeça está na estação do metrô, no primeiro cofre. Este é um relógio de tamanho médio com as palavras "Torre do relógio de comemoração". Existem três slots coloridos no mostrador (verde, azul e vermelho): você terá que encontrar três joias para colocar dentro. As gemas são encontradas nas caixas de joias, que você pode recuperar nos seguintes locais:


  • La joia verde encontrado na loja de brinquedos.
  • La gema azul ele está localizado no supermercado.
  • La gema vermelha o terceiro está na sala segura da loja de donuts.

O "problema" é que você não conseguirá entrar na loja de brinquedos e no supermercado imediatamente. Para desbloqueá-los, na verdade, você terá que continuar a história principal até obter a fechadura e os cortadores, respectivamente. Depois de ter esses dois itens, simplesmente refaça seus passos e entre nas duas lojas para coletar as caixas de joias. Depois disso, certifique-se de examiná-los em seu inventário para obter as joias. Em seguida, volte ao monumento e insira-os para resolver o quebra-cabeça.


Sala de controle do metrô

O segundo quebra-cabeça está localizado na sala de controle do metrô, após completar a seção da aranha na usina e ser perseguido por Nemesis no centro da cidade. Voce terá que arrume alguns interruptores para mudar a rota do metrô e chegar ao seu destino, Fox Park.

A combinação a ser inserida é a seguinte: RE 01 - FA 02 - RA 03 - SA 02 - FO 01. Confirme quando terminar e a rota do metrô na tela mudará para verde.

Laboratório de Sintetização de Vacinas

O terceiro e último quebra-cabeça em Remake Resident Evil 3 está localizado na área NEST 2. Para sintetizar a vacina, você precisará misture as substâncias na dose certa (os três níveis devem ser 50%).

Primeiro, você precisa recuperar as duas cápsulas líquidas úteis para sintetizar a vacina. Um é encontrado no laboratório de incubação, enquanto a amostra de cultura no laboratório 1. Combine-os e insira o produto na máquina na grande sala sem nome no segundo andar. Você se deparará com três barras para preencher no mesmo nível, conforme mencionado antes. Começando da esquerda para a direita, você precisará alterá-los nesta ordem: MED - ALTO - BAIXO. Agora você terá a vacina definitiva.

Adicione um comentário do Resident Evil 3 Remake - Guia de quebra-cabeças
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.