Cavaleiro oco, guia e conhecimento: Fungal Caves I

Hollow Knight é um jogo cheio de mistérios e armadilhas e é por isso que queremos ajudá-lo com nosso guia. Aqui você pode encontrar um caminho a seguir para lidar com as áreas sem perder nenhum objeto, bem como conselhos sobre como lidar com inimigos e chefes. Especialmente nestas páginas, tentamos dar-lhe algumas ideias para siga todas as pistas do enredo título profundamente intrincado.


Tínhamos saído no banco do Estação da Rainha, perto do último besouro. Esta pode ser a oportunidade perfeita para voltar a para fazer algumas compras, se você tiver uma boa quantidade de Geo com você. Na cidade sombria, nosso amigo Gerontias poderá nos contar alguns detalhes sobre as pessoas que vivem na floresta de fungos que estamos prestes a enfrentar. "Não exatamente insetos e nem exatamente plantas" já foram um povo pacífico. O inseto também vai nos explicar que a área está infestada de um fedor terrível...


Perto da loja de Iselda podemos ver o arrogante Zote. O inseto tão parecido conosco continuará a reafirmar sua falta de simpatia, nos contando sobre seus empreendimentos imaginativos - e falsos. Ele também acusará o pobre Gerontias de contar mentiras. Em particular, irá se referir a sogni, que mais uma vez se tornou um tópico de discussão. Embora de acordo com Zote "os sonhos são para aqueles que são muito fracos para realmente viver!"


Ainda à direita, perto do poço, está outro novo personagem: Tiso. Este bug de voz irritante é um guerreiro em busca de desafios sobre o qual ele nos fala uma arena nas profundezas de Hallownest...


Guia de compras

O único objeto verdadeiramente essencial nas duas lojas em Pulveria é o Lanterna lumide à venda na Sly, mas ainda não precisamos. Mas saiba que em breve teremos que enfrentar essa compra cara. Pode ser o caso de juntar alguns Geo, talvez mantendo-os longe do banco. Quanto a Iselda, o Aderências do comerciante que vende, mas você também pode precisar de outros tokens, que nunca são muitos. Todos os itens à venda ainda são úteis, se você estiver cheio de Geo.

De Sly, por outro lado, o Fragmento da Máscara e Receptáculo, mas aconselho você a verificar no menu quantos outros fragmentos você já possui. Eles só valem a pena comprá-los agora se estiver faltando um único fragmento para completar uma máscara ou um único receptáculo. Se você seguiu este guia até agora, não compre, você não precisa deles. Em vez disso, podemos comprar o Chave Simples para conhecer outro personagem. Não se preocupe se você não tiver dinheiro suficiente agora, você pode adiar esta compra com segurança, bem como usar esta chave de uma maneira diferente após a compra.

Depois de comprar a chave, vamos para a extrema direita desta área, no que se parece muito com um cemitério. Há uma linha de diálogo de Gerontias no jogo sobre o personagem que vamos conhecer. Na parte inferior existe uma porta com fechadura simples.


Ao entrar nesta casa podemos ver os olhos à direita, que pertencem a Jiji. Este novo personagem, que acaba de acordar de um longo sono, vai nos contar sobre os arrependimentos que deixamos para trás na forma de manchas pretas. Neste ponto, Jiji verificará se deixamos algum arrependimento para trás. No caso de você ter morrido sem ter recuperado sua sombra - com o Geos anexado - você pode pedir ao novo amigo para ligar de volta o seu arrependimento aqui. Em troca, este estranho inseto vai querer um Ovo rançoso. Útil, certo?



Caça de cogumelos

Neste ponto voltamos para a Estação da Rainha, saia daqui e suba no canto superior direito, para finalmente entrar no Cavernas de Fungos. Uma área cheia de vapores e de certa forma acolhedora, embora misteriosa.


Aqui somos imediatamente recebidos por um Sporona, inimigo que flutua no ar e atira toxinas quando passamos por baixo dela: não será difícil acertá-la no salto. Tendo vencido este inimigo, podemos reconhecer as "folhas" usadas por Cornifer para desenhar seus mapas, o que sugere que descamos para encontrá-lo. Aqui estão também dois inofensivos Sporelle. Descendo para a área abaixo, imediatamente ouvimos o zumbido do cartógrafo. Não é difícil encontrá-lo, no canto inferior esquerdo. O bom Cornífero se referirá aos "tipos muito territoriais que habitam esta área", mas sobretudo aos "estranhos. criaturas magras“Que vivem na parte mais profunda da área. "Eles parecem ser inteligentes".

O custo do mapa Mushroom Caves é 75 Geo e claro, eu recomendo que você compre. Continuando a falar com Cornifer, ele também se referirá aocheiro insuportável presente nesta área.

Deste ponto voltamos a subir e continuamos ao longo da estrada que sobe. Para voltar a subir você pode acertar aqueles esquisitos cogumelos roxos para saltar sobre ele e lhe dar um impulso. Depois dos dois Sporelle, há outro Sporona. Deixe isso pra lá e desça. Passe pelo Rhino Wreck e tome cuidado com as toxinas lançadas em você pelo inimigo acima. Matar o Destroços de Fungale, que ataca muito como o musgo volátil. Você pode continuar para a direita, ou se você se sentir capaz, lidar com aquela pequena área acima de onde no meio de alguns Sporie perigosa, você encontrará um Selo Hallownest, objeto vendável depois, por enquanto inútil.

Caminho para o topo

Na próxima sala, à direita, há mais Sporias. Nesta área também existe um tronco oco estranho, à direita, que mais tarde virá a ser um totem. Para poder lê-lo, precisamos de um amuleto, que não temos por enquanto. Se quiser, pode deixar um marcador aqui, para lembrá-lo desse lugar das Cavernas dos Fungos. Subindo, você também notará uma estrada inacessível com um objeto brilhante perto de um cadáver e uma alavanca. Meu conselho é voltar aqui mais tarde, quando você tiver o amuleto e o poder necessário para alcançar aquela alavanca.

Continuando, encontraremos um Micoistrice perto de um bloco Geo e acima de uma porta gradeada. Para continuar, vamos para a direita. Aqui estão os primeiros Guerreiros micóticos, muitos cogumelos impetuosos que atacam em salto ou de frente. Tenha cuidado e tente descobrir quando pular para evitá-los. Cuidado: eles também saem uma trilha de esporos tóxicos. Nesta sala também encontramos os inofensivos Mycotins, que fugirá com medo. Para passar pela área, só temos que subir e ir para a esquerda.

Voltemos à área anterior e poderemos abrir a porta gradeada usando a alavanca. Continuando para cima, prepare-se para enfrentar uma luta de chefe!

Chefe: orcs micóticos
Esses dois grandes fungos atacam basicamente de duas maneiras: cuspindo esporos em você ou batendo repetidamente no chão com a cabeça. A dica para superar a luta é se concentrar primeiro em um dos dois inimigos, eliminando rapidamente o fogo cruzado. Ataque quando os dois estiverem cuspindo e mantenha distância se eles estiverem atingindo o solo. Em pouco tempo você tirará os dois cogumelos.

Assim que este confronto acabar, um muito útil cairá do teto soquete para amuleto! Em seguida, continuamos para a direita e novamente para cima. Esta parte das Cavernas do Cogumelo testa nossas habilidades de plataforma, forçando-nos a pular de um ponto a outro enquanto tomamos cuidado para não cair na água estagnada. Continuando a subir, convido-vos a observar um pequeno lago estranho que nos separa de uma passagem: a única forma de o alcançar parece pule na água. Por enquanto, vamos mais longe.

Exatamente em frente há outra passagem, que nos leva a um banco ao lado de um estranho inseto cego. Falando com ele vamos descobrir qual é o seu nome Comedor de patas e ele também nos pede para lhe dar algum dinheiro. Pagando o preço de 86 Geo, ele abrirá uma pequena loja com três amuletos à venda. Os três amuletos Coração Frágil, Ganância Frágil e Força Frágil eles são potencialmente muito úteis, especialmente o último dos três. O único problema são esses amuletos eles vão quebrar se morrermos enquanto os usamos, obrigando-nos a voltar a Mangiazampa e pagar-lhe mais uma multa por consertá-los. Compre a seu critério.

Nesta bancada, perto deste novo comerciante, pára este episódio do nosso guia. Em breve continuaremos a exploração de Cavernas de Fungos!

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