Assassin's Creed Valhalla - Guia: Onde encontrar todos os membros da Ordem dos Antigos

Assassin's Creed Valhalla - Guia: Onde encontrar todos os membros da Ordem dos Antigos

Assassin's Creed Valhalla acaba de chegar às prateleiras das lojas há alguns dias e, como afirma Yves Guillemot, já está alcançando algum sucesso. A décima segunda iteração da histórica saga Ubisoft, que tivemos o prazer de ver e rever, é um título que esconde muitos segredos.


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Dentre estes, o mais importante diz respeito aos esconderijos dos membros da Ordem dos Antigos (uma espécie de Ordem Templária ante-litteram), alcançando seus membros e eliminando todos eles, você receberá o troféu / objetivo A desordem dos antigos.

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CUIDADO: Algumas partes deste guia podem conter spoilers, então caso você não queira antecipar nada sobre a experiência do jogo, pedimos que você leia este guia quando precisar.



Você pode verificar quantos Ancients você matou e ver seus próximos alvos e completar a missão "Destrua a Ordem" que o bom Hytham vai confiar a você, verificando o menu dedicado. As evidências que serão fornecidas a você lerão declarações como "Investigue a Fazenda em Aelfgarstun". Este pedido nos levará a procurar um documento útil para descobrir a próxima pista e assim por diante.

Encontrar todas as pistas não é estritamente necessário para o aparecimento desses inimigos sombrios, a menos que o indiquemos neste guia. Na maioria dos casos, na verdade, você pode ignorar as pistas fornecidas e encontrar o criminoso. Lembramos que alguns deles nem sempre ficam no mesmo lugar e à primeira vista parecem civis muito normais (nem mesmo o Olho de Odin poderá ajudá-lo). Por esse motivo, coletar pistas ainda é útil.

Neste guia, daremos as pistas de que você precisa para encontrar todos os Antigos e se livrar da Ordem. Primeiro, antes de obter os materiais necessários para encontrar os primeiros membros, você precisará matar as seis pessoas que levam a eles.

Os membros da Ordem dos Antigos são 45, divididos em dois tipos:

  • Zelotes: Há 15 no total e eles se movem dentro de uma determinada parte do mapa;
  • Membros dos Círculos Internos: Eles têm 30 anos e, ao contrário dos zelotes, podem ser encontrados em locais específicos.

Os primeiros não têm ideia do que leva a eles. Felizmente, você pode distingui-los graças ao ícone do capacete, visível quando o inimigo está a algumas centenas de metros de distância. Assim que você ver este símbolo aparecer, ative o Olho de Odin e seu inimigo será marcado permanentemente na tela. Seguindo este sistema, você pode decidir se deve atacá-lo imediatamente ou fazer um pequeno upgrade e tornar tudo mais rápido.



Vamos listar todos os membros da Ordem dos Antigos, analisando os ramos individuais. Primeiro os 15 zelotes (superior esquerdo, inferior esquerdo, superior direito e inferior direito), depois os membros pertencentes aos círculos internos (esquerdo, superior esquerdo, superior direito, direito, inferior).

Melhor ser caçado ou caçador?

Se você é uma presa indefesa, a resposta pode parecer óbvia, mas em Assassin's Creed Valhalla você usará as pesadas vestes de Eivor Wolf Bite, um poderoso guerreiro viking que não teme a morte. Esta introdução é na verdade um conselho, aliás, durante suas andanças você terá que fazer uma escolha importante, que o levará a ser procurado pelos zelotes ou a ser ignorado.

Durante a parte da trama que o levará a Ledecestrescire (a primeira região que você alcançará na Inglaterra), você terá que enfrentar a missão principal "Heavy is the head" e decidir se matará Leofrith ou salvará sua vida. Neste ponto, aconselhamos você a matá-lo e fazer com que os zelotes o perseguam, pelo menos você os encontrará mais facilmente.

Zelotes (ramo esquerdo)

Woden (Cent)

Ele está viajando ao longo de uma das estradas na região de Cent. Como dissemos acima, o caminho desses inimigos é aleatório, mas recomendamos que você siga para as principais estradas da Região. Você só vai encontrar em estradas batidas, não gosta de mato.


Heike (Essexe)

Você também a encontrará a cavalo e, como Woden, ela adora as estradas batidas. Aconselhamo-lo, portanto, a seguir o mesmo conselho que seguiu para o Zelote que perambulou pela Região de Cent.


Bercthun (Hamtunscire)

Como todos os zelotes, não tem zona fixa e, da mesma forma que os dois antecessores, prefere os caminhos batidos. Mais uma vez, não podemos dizer com certeza onde você o encontrará, mas esperando entre Wincestre e Fearnhamme você terá uma boa chance de encontrá-lo.

Hrothgar (Suthsexe)

Ao contrário de seus companheiros, este membro da Ordem dos Antigos estará esperando por você em um lugar específico: nas matas desta região.

Cudberct (Oxenefordscire)

Voltemos aos Antigos a cavalo, como sempre, são personagens em constante movimento, mas respeitam uma série de padrões. Na verdade, como seus predecessores, ele prefere as estradas e nunca passa pelo mato. Como sempre, com base nas imagens fornecidas abaixo, você pode armar uma armadilha para ele sabendo que mais cedo ou mais tarde ele passará.

Horsa (Oxenforscire)

Aqui está outro zelote que não perambula a cavalo, mas também circulará pelas estradas batidas evitando o matagal. As imagens abaixo indicam sua localização a sudoeste de Ravensthorpe, você pode tentar esperar para ver se aparece.

Osgar (Lincolnscire)

Este homem se moverá dentro da Região em questão, permanecendo na trilha batida e nunca indo além do matagal. Você pode encontrá-lo a noroeste de Cruwland, como pode ser visto na imagem a seguir. Então, se você tiver tempo, uma emboscada tornará tudo mais fácil.

Kendall (Grantebridgescire)

Como todos os outros zelotes a cavalo, será difícil compreender o seu caminho, mas nas suas andanças, limitar-se-á a seguir os caminhos já batidos. Você pode então escolher se deseja verificar rua a rua ou confiar nas imagens abaixo e aguardar a passagem.

Zelotes (ramo direito)

Beorhtsige (Glowecestrescire)

O ramo dedicado aos zelotes continua, como você deve ter entendido, não é possível dizer com absoluta certeza onde você encontrará esses personagens, portanto, aconselhamos que use seus respectivos hábitos contra eles. Neste caso, como nos anteriores, o nosso homem só frequenta estradas batidas a cavalo, aproximando o mapa do mapa é possível ver todas as estradas da Região. Ou, se quiser simplificar as coisas e ter muita paciência, pode esperar por ele no ponto indicado no mapa.

Wealdmaer (Sciropescire)

Como todos os outros zelotes a cavalo, Wealdmaer evita o mato e só frequenta a trilha batida. De resto, se o quiser encontrar, tem duas opções: procurá-lo em toda a Região ou aguardar na zona indicada no mapa, a escolha é sua.

Cola

Ao contrário de outros zelotes, Cola será mais difícil de encontrar, na verdade, a mulher cavalga perto de um rio que corre do canto sudeste da Eurviscire até o oeste de Lincolnshire. Se você preferir não enlouquecer e encontrá-lo na hora, o mapa abaixo irá mostrar onde você pode esperar por ele.

Callin (Eurivscire)

Ele pedalará pelas estradas da Região Sciropescire. Aconselhamo-lo a procurá-lo na rua principal da Eurivicscire. Como muitos dos zelotes mencionados acima, Callin prefere o caminho mais conhecido.

Eorforwine (Grantebridgescire)

O guerreiro Zelote percorrerá as estradas principais da Região. Aconselhamos que você escaneie com o Olho de Odin qualquer pessoa que você vir a cavalo, mais cedo ou mais tarde verá que ela aparecerá. Em qualquer caso, você sempre pode seguir as instruções no mapa abaixo e emboscar este membro da Ordem dos Antigos.

Redwalda (Ledecestrescire)

Também esta guerreira, como seus irmãos, vagueia a cavalo cruzando as principais estradas regionais. Se você tiver dificuldade em encontrá-lo, tente postar na Venonis e com um pouco de paciência poderá tentar eliminá-lo.

Wuffa (East Anglia)

Tal como acontece com todos os outros zelotes, como membros itinerantes da Ordem dos Antigos, aconselhamo-lo a examinar todos os personagens a cavalo presentes nas referidas Regiões. Caso tenha dificuldade em encontrá-lo, pode sempre recorrer à emboscada, um método certamente não muito honroso, mas muito eficaz.

Ordem dos Antigos - Ramo Esquerdo (Guardiões da Fé)

Yohanes Loukas

Pista 1: Mate o zelote Hrothgar

Pista 2: Você o encontrará em uma mesa em Hamtunscire, a leste da Fazenda Henge. Nas proximidades, há um minijogo dedicado a beber;

Pista 3: Você encontrará a última pista sempre em Hamtunscire, na Abadia de Readingum. Uma vez na área você encontrará um poço com tampa de madeira, destrua este último e desça. Ao chegar ao fundo do poço, você encontrará uma nota escrita.

Você encontrará Yohanes Lukas em Hamtunscire, nos estábulos das Ruínas de Fearnhamme. Ele tem o hábito de dormir fora, atrás dos estábulos.

Heika da Frísia (The Scythe)

Pista 1: Mate o Zelote Woden

Pista 2: Você o encontrará na extremidade leste de Essexe (acampamento Maledun). Lá dentro há um celeiro com uma porta gradeada, suba pela parte de trás e atire uma flecha que passa pela janela e acerta a fechadura da porta. Uma vez feito isso, volte para a porta, abra-a e suba a escada interna. Use o Olho de Odin e pegue o item com o brilho branco ao redor.

Você pode encontrar Heika, também conhecido como La Falce, em Essexe, perto da cidade de Colcestre. Ele estará esperando por você perto do mercado a oeste da cidade.

Beneseck de Bath (o sino)

Pista 1: Mate o Zealot Bercthun

Pista 2: Você o encontrará na extremidade leste de Essexe (acampamento Maledun). Lá dentro há um celeiro com uma porta gradeada, suba pela parte de trás e atire uma flecha que passa pela janela e acerta a fechadura da porta. Uma vez feito isso, volte para a porta, abra-a e suba a escada interna. Use o Olho de Odin e pegue o item com o brilho branco ao redor.

A localização de La Campana é visível no menu Assassin's Creed Valhalla dedicado à Ordem dos Antigos. Em qualquer caso, esconde-se no Mosteiro de Brimclif e vai controlar a área na companhia de alguns guardas. Se a luta for interrompida, ele fugirá, por isso aconselhamos a agir furtivamente. Você também pode usar as setas, o importante é confirmar a morte.

Hilda (a pena)

Este membro da Ordem dos Anciões é eliminado durante o arco de história de Wincestre (Missão: Rasgar a Pena). Então, você não pode perder essa morte.

Selwyn (La Gallows)

Este personagem também será eliminado por Eivor durante o enredo principal (Arco Narrativo de Wincestre).

Ealhferth (a faca)

Pure The Knife é derrotado durante o arco histórico de Wincestre. Portanto, será impossível perder a morte desse membro.

Ordem dos Antigos - ramo superior esquerdo (Guardiões da Riqueza)

Havelock (La Roncola)

Pista 1: Matar membro da Ordem Ealhferth

Pista 2: Você o encontrará na aldeia de Aelfgarstun (região de Lincolnscire). Entre em uma das casas abertas e examine os barris com o Olho de Odin.

Havelock pode ser encontrado no menu Ordem. Em qualquer caso, ele está localizado em Lincoln, na região de Lincoln. Existe uma casa a nordeste da cidade. Você o encontrará ocupado caminhando ou dormindo.

Patrick (a bigorna)

Pista 1: Mate o membro da Ordem Leofgifu;

Pista 2: Você o encontrará na Abadia de Saint Albanes, na região de Oxenefordscire. No canto noroeste da praça em frente à igreja, você encontrará uma forja ao ar livre. A pista está acima da mesa deste último.

O membro da Ordem dos Antigos conhecido em Assassin's Creed Valhalla como The Anvil está escondido na cidade de Oxeneforda (localizada na extremidade oeste de Oxenfordscire). Você o encontrará dentro de uma das três casas da região. Aconselhamos você a atacá-lo à noite, enquanto ele dorme.

Mucel (o torno)

Pista 1: Mate Horsa (zelotes)

Pista 2: Você o encontrará ao derrotar um jogador em Orlog (o divertido jogo de dados em Assassin's Creed Valhalla) em Buckingham, uma cidade na região de Oxenefordscire. Se você nunca jogou Orlog antes, você pode repetir até ter sorte.

Pista 3: Você sempre o encontrará em Oxenfordscire, dentro de um pequeno povoado em Eatun Barn (na cidade de Oxenforda). Nesta cidade você encontrará uma parede destrutível que o levará à entrada de uma mina. Não será difícil de localizar, ele tem um "X" vermelho gigante pintado em sua superfície, pegue um dos potes de óleo próximos e exploda tudo. Agora, basta seguir o caminho até o ponto onde você tem que mover uma pedra do caminho. Atrás, dentro da última sala, está a última pista.

Você pode encontrar o Tornio em Buckingham, logo atrás da pousada onde conheceu o jogador Orlog. Durante o dia, ele gosta de se sentar em alguns bancos de madeira à beira do rio.

Gifla (a cinza)

Pista 1: Mate Wuffa (Zelotes)

Pista 2: Você o encontrará em East Anglia, nas Ruínas da Torre. Na parte inferior (a entrada) existem 4 inimigos prontos para atacar. Movendo-se para a esquerda da entrada, você encontrará uma carroça com a pista dentro. Ao ativar o Olho de Odin, você o encontrará imediatamente.

Pista 3: Você também vai encontrar isso em East Anglia, em um pequeno campo inimigo sem nome, 175 metros a sudeste do ponto de viagem rápida no Relógio da Britannia. Ao lado do baú do tesouro cheio de riquezas também estará a pista.

Gifle (The Ash) está escondido em East Anglia, perto do Esconderijo da Floresta. No mesmo local você encontrará outros inimigos e um baú contendo novos equipamentos.

Wigmund (o calcanhar)

Eivor matará este membro da Ordem dos Antigos em Assassin's Creed Valhalla durante o arco da história que se passa em Grantebridgescire (Missão: Uma Ilha de Enguias).

Bispo Herefrith (The Pastoral)

Novamente, esta é uma morte que você não pode perder. No entanto, o tempo pode mudar com base em suas escolhas. Na verdade, durante o arco narrativo que se passa em Lincolnshire, você poderá votar em Earldorman entre três pessoas: Aelfgar, Hunwald, Bispo Herefrith. Se você quiser encontrar o membro da Ordem a ser eliminado o mais rápido possível, escolha Aelfgar ou Hunwald.

Ordem dos Antigos - ramo superior direito (Guardiões da Lei)

Eanbhert (o pergaminho) - Glowcrow

Embora seja possível receber pistas, este membro dos Antigos pode ser morto sem elas. Na verdade, você o encontrará dentro de uma casa trancada perto do cais Glowecestre. A única maneira de entrar na casa é por uma abertura no telhado. Vai ficar sozinho em casa, fácil. não?

Tata (o dardo)

Pista 1: Mate Eanbhert (Membro da Ordem);

Pista 2: Você o encontrará em Sciropescire, no segundo ponto de sincronização a partir do sul da Região. No meio da torre, você pode subir por uma janela aberta para entrar e encontrar a pista.

O Dardo se esconde em Quatford, nos estábulos próximos à região de Sciropescire.

Gunilla (o machado)

Pista 1: Mate Cola (zelotes);

Pista 2: Você o encontrará completando o concurso de bebidas na região de Ledecestrescire, na cidade de Ledecestre. Não importa quantas moedas você aposta (o mínimo é 100). Depois de ganhar, você receberá automaticamente a pista no menu.

Pista 3: Você o encontrará na aldeia Cweornric (canto sudoeste de Ledecestrescire), dentro de uma casa guardada por alguns soldados.

O membro da Ordem dos Antigos conhecido como The Ax Assassin's Creed Valhalla está localizado em Repton (canto noroeste de Ledecestrescire). Você pode encontrá-la sentada no cais.

Abadessa Ingeborg

Você vai matá-la durante o arco da história de Jorvik, então será impossível perder o gol.

Grigorii (a agulha)

Essa matança também será realizada durante o arco da história de Jorvik.

Audun (o seguro)

Tal como aconteceu com os dois Anciões anteriores, Audun também será eliminado durante o arco narrativo de Jorvik (Missão: Fechando o Cofre)

Ordem dos Antigos - Ramo Direito (Guardiões da Guerra)

Kjotve, o Cruel

Esta é a primeira batalha de chefe que você enfrentará durante a aventura Eivor, portanto, é uma morte que você não pode perder. Na verdade, Kjotve será o primeiro membro da Ordem dos Anciões do Assassin's Creed Valhalla.

Leofgifu (a bainha)

As pistas relacionadas à sua presença serão desbloqueadas quando você construir um local dedicado ao Oculto dentro do acampamento. Ao fazer isso, você pode marcá-lo no mapa. De qualquer forma, você o encontrará na região Grantebridgescire em um acampamento militar fora de Utbech.

Hunta filho de Hunta

Também neste caso, você desbloqueará as pistas para encontrá-lo, uma vez que tenha construído um local dedicado ao Oculto. Você pode encontrá-lo em Ledecestrescire, na praça do mercado Ledecestre.

Irmã Friedswid (The Leech)

Você pode matar este membro da Ordem dos Anciões durante o arco da história que se passa em Lunden. Portanto, será impossível perder.

Lança de Avgos (a flecha)

Este membro da Ordem também pode ser morto durante o arco de história de Lunden.

Vicelin (a bússola)

Também dentro do arco de história de Lunden, você pode eliminar este perigoso membro da Ordem dos Anciões presente em Assassin's Creed Valhalla.

Ordem dos Antigos - Ramo abaixo

Irmã Blaeswitch (The Rake)

A localização dela será revelada quando você eliminar os 6 membros vinculados a ela (Yohanes Loukas, Heika, Beneseck, Hilda, Selwyn e Ealhferth). Uma vez feito isso, você pode marcá-lo no mapa e procurá-lo na Região Cent, a noroeste de Canterbury.

Fulke (o instrumento)

Você pode matar este lutador durante o arco da história que se passa em Suthsexe.

Reeve Derby (o vice)

Você revelará a localização deste membro da Ordem dos Anciões do Assassin's Creed Valhalla eliminando 6 membros vinculados a ele (aqueles do ramo superior direito). Você pode encontrá-lo perto de uma cachoeira em Picheringa, uma cidade na região de Eurvicscire.

Gorm Kjotvesson

Antes de revelar sua identidade, você terá que eliminar os 6 membros da Ordem dos Antigos ligados a ele (Kjotve, Leofgifu, Hunta, Irmã Frideswid, Avgos, Vicelin). Uma vez feito isso, você desbloqueará uma nova missão principal (A Strange Land). Esta missão pedirá que você fale com Hytham no covil do Oculto, que por sua vez o levará a falar com Randvi.

Você terá que pedir a Randvi para mostrar o mapa da Aliança e você descobrirá que um novo território apareceu, Vinland. Vá até lá e fale com uma mulher perto da doca do seu acampamento. Para derrotar Gorm, no entanto, você terá que completar duas missões importantes: O terreno de caça, o caçador de feras. Como um bom covarde, o filho de Kjotve, o Cruel, não será visível no mapa, mas não será difícil encontrá-lo. Na verdade, ele se esconde perto de um acampamento no oeste chamado "Narfljot".

O pai

Você descobrirá sua identidade somente depois de eliminar os outros 44 membros da Ordem dos Antigos presentes em Assassin's Creed Valhalla e terminar a história principal. Na verdade, quando tudo isso for feito, você precisará chegar a Hytham na Longhouse em Ravensthorpe. O assassino lhe dará uma carta de um informante e iniciará uma nova missão "The Poor Soldier".

Vá para Aethelnay (Hamtunscire Region) e fale com o cara marcado com o ícone de missão. Uma cutscene vai começar, que vai revelar a identidade do Pai, é na verdade o Rei Alfredo, que herdou o título de Grão-Mestre da Ordem dos Antigos de seu irmão, mas seu ódio pela Ordem e por tudo o que ela representa , o levou a fornecer informações ao Oculto.

Ao final da cutscene você receberá automaticamente o último medalhão, além do cobiçado troféu / objetivo “A Desordem dos Antigos”.

Traga o último medalhão de volta para Hytham e ele o recompensará com a capa de Thor, útil junto com as outras peças da armadura para obter o Mjolnir, o martelo icônico do Deus do trovão.

Esperamos que este guia o ajude a completar a aventura que você enfrentará na companhia de Eivor em Assassin's Creed Valhalla. Deixe-nos saber nos comentários se você gosta do título ou ainda está indeciso. Neste último caso, referimo-nos à nossa análise.

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