Vista previa de Wii, Animal Crossing City Folk

Vista previa de Wii, Animal Crossing City Folk

Después del último gran episodio, que pegó a millones de jugadores a las dos pantallas de la Nintendo DS, los simpáticos personajes de Animal Crossing están de vuelta: ¡esta vez en Wii y con un nuevo periférico!

Introducción

Aunque la conferencia aburrida Nintendo El E3 nos dio solo unos pocos anuncios menores a favor de ideas sobre lo que ya habíamos visto y presentado meses antes, no podemos dejar de estar satisfechos con la información filtrada por la empresa de Kioto con respecto a su Animal Crossing.

Durante la conferencia estadounidense, habló nada menos que la productora del juego Katusya Eguchi, entrevistada un tiempo antes del evento. Si hasta ahora los propietarios de Nintendo Wii, gracias a la experiencia obtenida con el servicio Live ofrecido por Xbox 360 y Playstation 3, se han quejado del poco cuidado que ha tenido Nintendo con respecto al servicio online de la consola, podemos decir de inmediato que sí lo ha hecho. un paso adelante. Este paso se refiere al sistema de comunicación entre usuarios, esta vez ofrecido por dos nuevos periféricos, un micrófono y un teclado, de la que hablaremos más adelante.



Cruce de animales: Folk de la ciudad


Muchas cosas que hacer

Para los no iniciados, Animal Crossing es una saga que comenzó en Nintendo 64 en 2001 en Japón (bajo el nombre de Bosque de animales), inmediatamente logró atrapar a un gran grupo de fanáticos. La estructura del juego es muy simple y no impone objetivos específicos: el jugador recibe un mundo para explorar, una casa para amueblar y un lindo alter ego para "personalizar" para construir su propia vida social. Un poco como también apareció, por ejemplo, con Mis Sims. La trama existe pero es más lineal de lo que se podría pensar, tanto que quizás ni siquiera se pueda definir como trama: nuestro protagonista decide mudarse a la ciudad y una vez que llegue le corresponderá a él familiarizarse con su trama. conciudadanos, participar en concursos o eventos, conseguir comida, etc. A diferencia del episodio de Nintendo DS, Wild World, esta vez Animal Crossing, ofrece la posibilidad de vivir en una ciudad, como atestigua el subtítulo City Folk.

Como se dijo al principio, no hay objetivos que perseguir y completar, Animal Crossing es un simulador de vida agradable, digno de los mejores Los Sims, que cada vez encierra una experiencia espesa capaz de emocionarte y hacerte sonreír. La característica más importante, de hecho, radica en las muchas cosas que hacer, al igual que en la vida real. Eligiendo la casa en la que vivirás, por ejemplo, seguirás pagando la hipoteca a plazos, o en caso contrario, para no dejar morir de hambre a nuestro gracioso personaje, será necesario ir a alguna de las muchas tiendas y comprar algo de comida. Tiendas que no solo conciernen a las especialidades culinarias, sino que van desde el cuidado del peinado hasta el cuidado del look, pasando incluso por el mobiliario del hogar.




Pero no creas que Animal Crossing tiene solo un aspecto urbano, al contrario, fuera de la ciudad podríamos socializar a orillas de un río, encontrarnos con animales en el espeso bosque o mejor aún pasear por un pequeño pueblo cercano la ciudad. Todo sazonado con un sistema que se basa en el horario interno de la consola y, por lo tanto, divide los días en 24 horas. Entonces ocurrirá admirar las estrellas (quizás incluso constelaciones) durante la noche mientras esperamos que un regalo, colgado de un globo, llegue cerca de nosotros; en este caso será necesario tomar el cabestrillo y apuntar el globo para tomar posesión del paquete.


Volviendo al discurso anterior, se desconoce si el juego explotará el canal meteorológico y, por tanto, rendirá fidelidad a las condiciones meteorológicas del momento. Además de visitar las tiendas, también tendremos la oportunidad de interactuar con la oficina de correos (útil para recibir e intercambiar mensajes), con la sala de subastas (donde se puede vender ropa y muebles en posesión) o incluso con la oficina del alcalde, solo por mencionar algunos. También es interesante poder hacer fotos de tu aldea para enviárselas a tus amigos más tarde. Cada día que pase entonces participaremos en festivales, concursos (como el de pescar) o eventos, sin olvidar que el museo de la ciudad busca constantemente fósiles e insectos por los que está dispuesto a pagar un precio elevado.

Vivir en la red

Si recuerdas correctamente, Animal Crossing Wild World trajo uno de los modos en línea más seleccionados de la historia a la computadora de mano de Nintendo para la DS. Las posibilidades eran infinitas y además de intercambiar mensajes con otros usuarios (siempre bajo un estrecho intercambio de códigos de amigos) la diversión continuaba en busca de fósiles y así sucesivamente junto a otras tres personas, en una de las aldeas de los cuatro usuarios. Incluso en Animal Crossing City Folk, Nintendo no defrauda las expectativas y de hecho, perfecciona lo que se ofrece con el episodio anterior.. Aunque Nintendo no ha revelado grandes detalles (aparte de la confirmación de códigos de amigo), solo sabemos que los encuentros en tu aldea seguirán estando presentes. También esperamos no volver a revisar los problemas de comunicación entre los usuarios que utilizan Fastweb como proveedor.

La noticia más importante, sin embargo, es sin duda la Wii Speak, el nuevo micrófono puesto a disposición por Miyamoto & co. para este nuevo título. El Wii Speak se diferencia en todos los aspectos de los auriculares que se pueden usar con las consolas domésticas de Microsoft y Sony.. De hecho es un micrófono ambiental que encontrará su carcasa justo debajo del televisor sobre la barra de sensores y que se conectará a la Wii a través de un puerto USB. Un excelente dispositivo que te permitirá charlar con tus amigos y con otras personas que te rodean.




El miedo a escuchar los ruidos provenientes de los parlantes de la televisión casi se dispara, pero Nintendo ha asegurado a los jugadores que el micrófono es capaz de eliminar tales ruidos y hacer que las comunicaciones sean más que fluidas.. Por el momento no sabemos si este accesorio estará incluido en un paquete con el juego (un poco como sucedió con la versión de Gamecube que tenía una tarjeta de memoria como adjunto).


Animal Crossing también traerá una nueva actualización que te permitirá usar cualquier teclado USB con el juego: Logitech no perdió tiempo en anunciar un teclado muy cómodo, de la marca Wii, que llegará a las tiendas en agosto.


Sector técnico y consideraciones finales

Lo único que no nos ha convencido de Animal Crossing City Folk es, lamentablemente, el sector técnico. Si los motivos musicales hacen llorar a los nostálgicos fans, el motor gráfico, aunque fluido, no difiere mucho de lo que vimos hace tres años en el antiguo cubo de Nintendo. Incluso la jugabilidad no promete grandes noticias como parece que no se espera soporte para los acelerómetros del Wii Remote a favor de presionar un botón.

Quizás aún sea pronto para dejar comentarios, pero este Animal Crossing es sin duda el título hecho en Nintendo más esperado para finales de 2008. La naturaleza del juego parece inalterada en comparación con sus predecesores pero al final, ¿por qué modificar un juego que da años de pasión y entusiasmo de ventas y emociones sin fin? La respuesta en Tiempo de Navidad cuando Animal Crossing City Folk llegue a las tiendas europeas, tras haber aterrizado en suelo americano, el 11 de noviembre ...

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