Guía para principiantes de RV - Parte II - Los mejores auriculares de RV

Guía para principiantes de RV - Parte II - Los mejores auriculares de RV

¿Cómo elijo el mejor visor de realidad virtual?

En esta segunda parte de nuestra guía para principiantes de la realidad virtual, finalmente nos ocuparemos de los auriculares adecuados para la realidad virtual. Si aún no has consultado la primera parte de esta guía, te recomendamos encarecidamente que lo hagas ya que en este artículo usaremos términos cuyo conocimiento es fundamental y que pueden ayudarte a realizar tu compra con mayor conciencia.



En un mercado que todavía está tan fragmentado, elegir el mejor visor de realidad virtual en función de sus necesidades y expectativas podría ser una operación realmente complicada. Muchos son los productores que han comenzado a ofrecer productos de este tipo, a veces con excelentes resultados, otras veces en cambio… mejor no expresarnos. En esta guía, intentaremos brindar una descripción general completa de los espectadores más interesantes dividiéndolos por rango de precios, y luego le daremos una opinión personal sobre el mejor visor de realidad virtual para cada rango de precios.

El mejor visor en el rango de precios por debajo de los 300 euros

Hay muy poco que decir, si realmente quieres comenzar con el plomo y solo estás buscando algo para ver videos, algo de experiencia de realidad virtual y ser molestado por las posibilidades de la realidad virtual, pero no vas a gastar mucho, tu Las opciones no pueden centrarse en las dos opciones que ve a continuación. En ambos casos, anticipamos que tendrá una experiencia muy limitada y nuestro consejo es que reserve una pequeña suma extra y apunte directamente a los espectadores del rango de precios inmediatamente superior, el del mejor visor de vr por debajo de 500 euros. En cualquier caso, sea cual sea su elección, aquí están nuestras mejores opciones con sus respectivos pros y contras.



¿Oculus Go o Samsung Gear VR?

Oculus es la propuesta de nivel de entrada de Oculus para el mundo de la realidad virtual. Es un visor independiente, ya que no se requiere una PC ni un teléfono inteligente para usarlo. A un precio de alrededor de 200 euros, sin duda es una solución más cara que el Samsung Gear VR a continuación, pero esto es solo una verdad a medias ya que, como veremos, Samsung Gear VR todavía necesita un teléfono inteligente bastante avanzado y costoso para poder funcionar. . Oculus Go está equipado con un procesador Snapdrago 821, no exactamente un rayo de guerra, pero aún más que suficiente para muchas aplicaciones de realidad virtual y un solo controlador simple y muy intuitivo. Sin embargo, es un visor 3DOF, es decir, con tres grados de profundidad (lea nuestro glosario de realidad virtual aquí). Esto lo hace no particularmente adecuado para las experiencias de realidad virtual más modernas que generalmente están diseñadas para controladores 6DOF, y si bien estos son asuntos puramente personales, muchos usuarios a menudo se han encontrado con mayores problemas de mareo por movimiento con los sistemas 3DOF que con los sistemas 6DOF. Sin embargo, repetimos, si está considerando usar los auriculares solo para disfrutar de películas y videos en realidad virtual, entonces Oculus Go es completamente para ti ya que la mayoría de los videos se graban para 3DOF.

Samsung Gear VR podría representar una alternativa solo para aquellos que ya poseen un teléfono inteligente reciente y compatible para usar en combinación: el último Samsung Gear VR 2019, de hecho, es compatible solo con algunos de los teléfonos inteligentes del fabricante coreano y en particular: S10e, S10 , S10 +, Note9, S9, S9 +, Note8, Note FE, S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A9, A8 (2018), A8 + (2018), Estrella A8). No hace falta decir que cuanto mejor sea la calidad de la pantalla amolada de su teléfono móvil, mejor será el resultado final. El Samsung GearVR se hizo en colaboración con Oculus, por lo que muchas de las tecnologías de Oculus Go también se han implementado en este modelo de Samsung, sin embargo creemos que, salvo el caso mencionado anteriormente, Oculus Go sigue siendo una mejor solución también porque cambiar de móvil con uno no compatible, el Samsung Gear VR se convertirá en un bonito adorno.



Los mejores auriculares VR en el rango de precios por debajo de los 700 euros

Este es el rango de precios donde se debe concentrar lo mejor del mercado por ser atractivo para un segmento muy amplio de la población, el de los curiosos de esta tecnología y el de los jugadores habituales. Sin embargo, la gama más interesante del mercado está prácticamente monopolizada por Oculus, que con Rift S y Oculus Quest prácticamente no tiene rivales.

Búsqueda Oculus    

Oculus Quest es sin duda uno de los productos más interesantes de esta lista. El producto estrella de Oculus, también es su producto más vendido, tanto que desde su lanzamiento en 2019 se ha agotado continuamente en casi todas partes. La razón es simple, Oculus Quest no es solo un visor con seguimiento de adentro hacia afuera y 6DoF independiente, por lo tanto, está equipado con un hardware interno: Snapdragon 835 y 4 gb de ram, le permiten ejecutar juegos sin la necesidad de una PC, sino gracias una actualización reciente publicada por el fabricante, Oculus Link (Beta), Es capaz de transformarse en un espectador atado, que funciona aprovechando la potencia computacional de la PC. De esta forma la versatilidad prácticamente se duplica: puedes jugar de forma inalámbrica y sin necesidad de una PC a muchos e interesantes juegos originales de la biblioteca de Quest sobre la marcha y, cuando estés en casa, utilizando un cable y Oculus Link (Beta), puede usar toda la biblioteca de Oculus o Steam VR. Oculus también está implementando la compra cruzada en la mayoría de los títulos, es decir, la capacidad de comprar el título para una sola plataforma, como Oculus Quest, y luego descargar la versión para Rift de la tienda de Oculus.


Por supuesto que en modo autónomo tendrás que aceptar algunos compromisos en cuanto a gráficos, el Quest usa el hardware de un teléfono móvil de hace unos años, pero la optimización es muy buena y los resultados a veces son decididamente sorprendentes.


Sin embargo, no todos los cables funcionan para esta funcionalidad de Oculus Link, Oculus ha lanzado uno oficial y muy caro, pero también es muy difícil de encontrar, en una próxima guía, que ya se está publicando, encontrará una lista de cables que hemos probado. funciona con Oculus link Beta.

Pero no se detiene ahí porque gracias a la enorme comunidad de desarrolladores las posibilidades de Oculus Quest han aumentado aún más. Gracias a Virtual Desktop (aquí nuestra guía de instalación) también puedes jugar juegos de PC de forma inalámbrica, lo que hace que la oferta de Oculus Quest sea aún más interesante. Quest también está equipado con un regulador IPD manual (como el que se encuentra en la primera versión de Rift y luego reemplazado en el Rift S por uno digital) y una excelente pantalla OLED con una resolución de 1440 x 1600 por ojo (el primero Oculus grieta en cambio, tenía una resolución de 1080 × 1200 por ojo) y una frecuencia de actualización de 72Hz.

Los principales defectos de Oculus Quest son dos: no es muy cómodo y la batería dura muy poco. Oculus Quest ha utilizado un sistema de sujeción de la cabeza más económico que el presente en Rift y Rift S y esto penaliza un poco la comodidad al usarlo, también porque el peso del espectador está muy desequilibrado hacia adelante, lo que hace que a menudo se mueva de la posición. Correcto y forzado reposicionar continuamente.

La batería tampoco dura más de 2-3 horas si usa el dispositivo en modo autónomo, un poco menos en modo inalámbrico. Sin embargo, en el modo Oculus Link, si usa un cable y un puerto USB 3.1 gen 2, puede cargar el dispositivo mientras lo usa. Sin embargo, a pesar de estos defectos, el hecho de que sea uno de los cascos de realidad virtual más vendidos ha hecho que floreciera un enorme mercado de accesorios, algunos de ellos útiles para mejorar los defectos antes mencionados de Oculus Quest; En el siguiente artículo de esta guía, encontrará los que hemos seleccionado para mejorar la experiencia general con los auriculares.

Oculus Rift S     

Oculus Rift S es el más nuevo entre los auriculares Oculus. Cuenta con seguimiento de adentro hacia afuera con 5 cámaras, lo que hace que la configuración inicial sea más fácil que los auriculares con sistemas de seguimiento externos (para conocer la diferencia entre el seguimiento interno y externo, eche un vistazo a nuestra guía) como el índice de válvulas. Además, esto lo hace más portátil que otros sistemas con seguimiento externo porque no requiere que adaptes una habitación para usar con VR. Todo lo que necesita es una computadora portátil lo suficientemente potente (y recientemente hay muchas computadoras portátiles adecuadas para este propósito) y tendrá realidad virtual en todas partes. El Rift S utiliza una pantalla LCD de nueva generación que ofrece una buena resolución (1280 x 1440 píxeles por ojo, sistema de reproducción de subpíxeles RGB y frecuencia de actualización de 80 Hz) y una calidad de color decente. Sin embargo, al no ser una pantalla OLED, como en el caso de Oculus Quest, los colores y sobre todo los negros serán de menor calidad. Para algunos, sin embargo, el beneficio de un mejor factor de relleno y la mayor claridad que ofrecen las pantallas LCD de subpíxeles RGB eclipsan la apariencia de los colores.

Aunque los sistemas de seguimiento externos suelen rastrear sus controladores y movimientos mejor que los que tienen el seguimiento de adentro hacia afuera, el Rift S funciona muy bien incluso en las posiciones de las manos más difíciles de detectar (cerca de la cabeza, detrás de los hombros) y con poca luz en la habitación. No son de la máxima calidad los altavoces integrados y el micrófono, elementos que, sin embargo, pueden sustituirse por auriculares y micrófonos externos. Sin embargo, el mayor inconveniente del Oculus Rift S es la ausencia de un regulador físico de IPD (distancia interpupilar, nuevamente, si no ha leído nuestra guía de los términos más comunes de la realidad virtual, le recomendamos que lo haga haciendo clic aquí). Rift S, en lugar de un selector manual que ajusta o ensancha la distancia entre las dos lentes para adaptarla a la de tus pupilas, utiliza un sistema digital que funciona bien si tu IPD se acerca a la media de 58 / 72mm, pero si está fuera estos estándares, es posible que su imagen nunca sea clara. Un pequeño consejo sobre el ajuste del IPD, si usa lentes recetados o los ha usado en el pasado, consulte la prescripción del médico, definitivamente se reporta el IPD.

Los controladores son similares a los de Oculus Quest, por lo que son cómodos y ligeros. Con 399 euros, el Oculus Rift S es sin duda el visor conectado más asequible del mercado en la actualidad.

El mejor espectador por encima de los 700 euros

HTC VIVE Cosmos

HTC fue el primer jugador importante de electrónica de consumo en creer en la realidad virtual y el primer HTC Vives representó, en 2016 y 2018, lo mejor que el mercado podía ofrecer. Hoy, con los nuevos productos Oculus y Valve, HTC ha quedado un poco en segundo plano. Sin embargo, la compañía no ha abandonado el sector y entre finales de 2019 y los primeros meses de 2020 intentó relanzarse con su nueva gama de visores Cosmos PC VR que incluye, HTC Vive Cosmos, Vive Cosmos Elite, Vive Cosmos XR y Vive Cosmos Play. El primero presentado a finales de 2019 fue el precursor, el segundo en cambio representa lo mejor de la oferta de Cosmos, mientras que el tercero debería cubrir el sector de la realidad aumentada. Por último, Cosmos Play se centrará en el sector de nivel de entrada. Se trata de visores que comparten el mismo hardware pero con una particularidad que los distingue de todos los demás: la modularidad. Toda la serie Cosmos tiene, de hecho, una placa frontal extraíble que le permite modificar radicalmente su visor. La primera de estas carátulas permite transformar el Vive Cosmos original en un visor con seguimiento externo para mejorar la calidad del seguimiento y por tanto utilizar los controladores del anterior HTC Vive Pro o los de Valve Index. Por supuesto, necesitará iluminadores en este caso. Las placas frontales también serán intercambiables, por lo que será posible cambiar un Elite por un auricular con seguimiento de adentro hacia afuera y viceversa o, por ejemplo, comprar la placa frontal XR para usar la realidad aumentada.

El modelo de partida, como decíamos, es HTC VIVE Cosmos. El Cosmos abandona el sistema de seguimiento externo del Vive y el Vive Pro y gracias a la presencia de seis cámaras se puede utilizar sin los voluminosos iluminadores SteamVR 2.0. En realidad, en el momento del lanzamiento, el Cosmos tenía un mal seguimiento, definitivamente detrás de Quest y Rift S, pero la situación ha mejorado mucho desde las actualizaciones recientes, incluso si aún no estamos en los niveles de Quest y Rift S que están mejorando constantemente. . Al comprar la placa frontal para seguimiento externo, que cuesta $ 199, puede usar los iluminadores del Vive y Vive Pro anteriores o los de Valve Index.

El Cosmos tiene una pantalla hermosa (resolución 1440 x 1700 píxeles por ojo, 2880 x 1700 píxeles combinados y frecuencia de actualización a 90 Hz) que lo hacen muy similar al Rift S, pero tiene un par de ventajas sobre esto, a saber, el ajuste Auriculares IPD manuales e integrados, así como una ergonomía general superior a la del resto de visores de este especial. Finalmente, la otra gran ventaja de HTC Vive Cosmos es el kit inalámbrico HTC VIVE que le permite conectar el visor a la PC sin cables para una comodidad incomparable.

El principal defecto de HTC Vive Cosmos es que, si bien es un dispositivo extremadamente versátil y completo, no destaca en ninguna de las características mencionadas. Los controladores, aunque mejorados con respecto a los antiguos paddons de la primera serie Vive, todavía están un paso por detrás de los de Valve Index, al igual que el seguimiento. El precio también es altísimo, en torno a los 800 euros sin ningún iluminador externo, mientras que si quieres aprovechar la posibilidad de conectar el dispositivo de forma inalámbrica, necesitas gastarte otros 350 euros para comprar el kit. ¿Quieres controladores Valve Index? prepárate para gastar otros 600 euros en placas frontales, luces y controladores. Haciendo los cálculos, ¿no sería más conveniente en este punto apuntar directamente a Valve Index?

Pimax 5K + 8K y 8kx

Pimax es un extraño, sus productos no siempre son tan fáciles de usar en comparación con los otros mencionados en esta mega revisión y generalmente están dirigidos a un usuario experto en tecnología, por lo que no nos detendremos mucho en ellos, también porque no hemos tenido una experiencia directa. .como con todos los demás, no podríamos emitir un juicio imparcial. La característica común de todos los visores Pimax es que tienen una resolución bastante alta en comparación con los otros dispositivos de esta lista y, sobre todo, un FOV, un campo de visión, que no tiene parangón (una vez más, un salto a nuestro glosario podría volver eres útil). Un campo de visión amplio es esencial para que la experiencia sea aún más inmersiva. De hecho, no olvidemos que el campo de visión humano suele rondar los 220 ° mientras que el de los espectadores, aunque influido por la distancia del espectador a sus ojos, que a su vez es un factor subjetivo en función de la forma del rostro y el recubrimiento de espuma que utiliza (cuanto más grueso es el recubrimiento, mayor es la distancia de la pantalla a sus ojos y, por lo tanto, menor es el campo de visión), se puede resumir fácilmente en la imagen lateral

Por lo tanto, si la mayoría de los espectadores se detienen en 130 °, Pimax va mucho más allá de este valor, llegando a 170 ° para el Pimax 5K y 200 ° para el Pimax 8KX. Sin embargo, no todo lo que reluce es oro. De hecho, la otra cara de la moneda es que con un ángulo de visión tan amplio es imposible evitar las distorsiones de imagen debidas a las lentes, en los bordes más extremos. Si comprende un mínimo de fotografía, sabrá que cuanto más gran angular sean las lentes, más inevitablemente se distorsionará la imagen. Esto podría ser un problema para aquellos juegos en los que tienes que mover la mirada hacia la izquierda y hacia la derecha (piensa en un FPS) pero en cambio es un factor completamente insignificante cuando se usan títulos de simulación como un simulador de carreras como Assetto corsa o simuladores de vuelo, donde la mirada casi siempre se fija en la parte central de la lente (donde no hay distorsión) y un mayor campo de visión permite una mayor inmersión. Además, los dispositivos Pimax también son los que tienen una resolución más alta, lo que requiere una enorme potencia informática de su PC. Piense que el Pimax 8KX, el tope de gama de la compañía, tiene dos paneles 4k cada uno con una frecuencia de actualización máxima de 90hz, definitivamente mucho incluso para su 2080ti. Finalmente, Pimax usa el sistema de seguimiento y los controladores de Valve Index y trabaja con la biblioteca SteamVR.

Índice de válvulas, por último, pero no menos importante.

Lanzado en 2019 y recibido de inmediato con un favor increíble por parte del público y la crítica, Valve Index es actualmente el visor de realidad virtual más avanzado del mercado, y también el más caro.

Es un visor anclado, que requiere la presencia de un PC para funcionar, y seguimiento externo, es decir, el seguimiento se realiza gracias a dos “iluminadores” SteamVR 2.0. Al igual que el HTC Vive, Valve index tiene un sistema de audio Over Ear o más bien Off-Ear, en el que los dos conductores no se apoyan en la aurícula sino que solo se acercan a ella. De esta forma es posible ofrecer una excelente calidad de audio gracias a los dos drivers de 37,5mm y al mismo tiempo evitar el sobrecalentamiento de los oídos tras varias horas de uso. Sin embargo, las fortalezas de Valve Index se encuentran en las pantallas utilizadas y en los controladores. La compañía ha optado por utilizar la tecnología LCD en lugar de OLED y esto principalmente porque ha hecho posible aprovechar las pantallas modernas con una resolución de 1440 × 1600 con un 50% más de subpíxeles que los OLED. Por lo tanto, el espectador ofrece una mayor claridad visual al mismo costo de renderizado. Además, el triple de la velocidad de llenado de los OLED (si desea obtener más información sobre los subpíxeles, salte aquí) reduce en gran medida el efecto de "puerta de pantalla" o el efecto de mosquitera.

Las dos pantallas LCD RGB alcanzan una frecuencia de 120 Hz con compatibilidad retroactiva total a 90 Hz y un modo experimental a 144 Hz. Una frecuencia de cuadro más alta aumenta el realismo y la comodidad visual, superando el mareo causado a menudo por una frecuencia de actualización inadecuada o inconsistente. . Además, las pantallas utilizadas en el Valve Index tienen una persistencia extremadamente baja con un período de iluminación reducido que varía de 0,330 a 0,530 ms dependiendo de la frecuencia de imagen. De esta forma, cuando mueves la cabeza, las imágenes se mantienen nítidas como cuando estás quieto. Esta es una mejora cinco veces mayor que la primera generación de auriculares VR para PC. El campo de visión también es sorprendente y promedia alrededor de 130 °, pero Valve también le permite acercar o alejar las lentes para tener una mejora adicional en este sentido.

La otra gran ventaja de Valve Index sobre todos los demás auriculares de esta guía son los controladores. Por el momento, estos son los dispositivos más avanzados que existen. Gracias a los nuevos iluminadores Steam VR 2.0, el seguimiento es preciso en cualquier situación, incluso en las situaciones más complicadas, como movimientos extremadamente rápidos o poca luz. También son extremadamente cómodos de usar gracias a un soporte externo que envuelve el dorso de la mano, además te permite soltarte sin que se caigan. Esta solución combinada con el control táctil en el mango que sirve para proporcionar indicaciones sobre el control de los otros dedos proporciona un grado adicional de inmersión porque le permite olvidarse del pad e interactuar con objetos virtuales como si fueran objetos reales. luego agarrándolos apretando los dedos, en lugar de presionar un botón. De hecho, otros controladores pueden trazar los dedos de la mano solo cuando presiona un botón en el controlador o mueve el joystick analógico. Los controladores de válvula, por otro lado, rastrean el movimiento de todos los dedos incluso cuando solo están descansando o separados del mango. Aunque Oculus introdujo recientemente el seguimiento manual en Oculus Quest incluso sin un controlador, estamos lejos del grado de precisión de los controladores de Valve Index.

Sin embargo, no solo hay méritos. Los defectos de Valve Index se refieren principalmente al precio. Valve Index junto con el Pimax 8K es el visor más caro tomado en consideración, con un precio de 1079 euros por el kit completo que incluye el visor, dos luces y dos controladores. Valve te permite comprar solo el visor y luego proceder con la compra por separado de iluminadores y controladores, ya que Valve Index también es compatible con los iluminadores HTC Vive (iluminadores Steam VR 1.0), pero si quieres una experiencia completa y definitiva, el El kit es esencial. Además, una pantalla tan avanzada en términos de resolución y frecuencia de actualización requiere una PC realmente potente: tenga en cuenta al menos un 2080ti y, en algunos casos, esto puede que ni siquiera sea suficiente.

Conclusiones: ¿cuál es el mejor visor de realidad virtual? 

Lo hemos dicho varias veces, este es el año de la realidad virtual: han llegado al mercado experiencias y juegos que han marcado un extraordinario salto adelante de esta tecnología. Nos referimos, por ejemplo, a Half Life Alyx (entre los juegos con la calificación promedio más alta de la historia), a Lone Echo que ofrece una experiencia increíblemente fascinante de viajar en el espacio, o Asgard Wraith, un verdadero juego de rol en realidad virtual. Estos títulos (aquí encontrarás nuestra guía de los mejores juegos de realidad virtual) han provocado que el aura de "basura" que giraba en torno a esta tecnología (de forma similar a lo que sucedía con el 3D en el cine y en las películas) se dispersara y lo real salió a la luz el potencial de la realidad virtual. Sin embargo, es sobre todo gracias a las evoluciones tecnológicas de los espectadores que esta tecnología está mejorando día a día. Entonces, ¿cuál elegir?

Seremos categóricos, si buscas lo mejor absoluto, no tienes dudas en cuanto al precio de entrada y sobre todo tienes un PC avanzado o planeas comprar uno, solo podemos recomendarte el Valve Index. Para todos los demás, sin embargo, el consejo es solo uno.  Búsqueda Oculus, hasta la fecha el visor de mejor calidad / precio, el más versátil y el que tiene la biblioteca más grande. No puedes equivocarte con Oculus Quest.

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