Lucca Comics & Games 2016, um sucesso incrível

Lucca Comics & Games 2016, um sucesso incrível

Voamos cada vez mais alto!

Depois de visitá-la, é difícil não ficar fascinado por suas poderosas e magníficas paredes e seu estilo tipicamente medieval. E se você adora videogame, quadrinhos e cinema, isso se torna uma inevitável etapa anual na vida de cada um de nós: estamos falando do maravilhoso Lucca, e especificamente o muito famoso Quadrinhos e jogos, uma das feiras europeias mais importantes do género que este ano atingiu um grande marco celebrando seu 50º aniversário.



Como já é tradição, não poderia faltar a edição 2016 deste imenso evento que todos os anos consegue me emocionar como a primeira vez graças às vistas evocativas da cidade, à diversão garantida e à miríade de expositores, cosplay e convidados presente. Fortemente com a crescente participação nos últimos anos, o Lucca Comics & Games tem se tornado cada vez mais vasto e conhecido e ainda continua registrando números estonteantes: com mais de 271.000 ingressos vendidos e mais de 500.000 visitantes em apenas 5 dias, a feira de Lucca marca um novo e impressionante recorde que só pode confirmar o enorme sucesso deste evento.

Em primeiro lugar, gostaria de deixar uma nota de mérito à organização do festival, pois, apesar das centenas de milhares de pessoas, é sempre gerido de forma eficiente e ordenada, tudo graças ao pessoal muito prestável e amável da as arquibancadas. Mal posso acreditar que lidar com um número tão grande de visitantes por 5 dias consecutivos não seja absolutamente simples, e a discussão se estende a todos os cidadãos de Lucca, proprietários de restaurantes e lojas em particular devido ao afluxo desproporcional de clientes.


Indo ao ponto principal da feira, este ano foram muitos expositores e os convidados foram verdadeiramente excepcionais: foi de facto possível encontrar figuras famosas e importantes como Hajime Tabata, realizador de Final Fantasy XV, o grande Frank Miller, Milo Manara, Cristina D'Avena, Zerocalcare, Zed Cook, Maccio Capatonda, Deanna Troi, Rocco Siffredi ( realmente) e muitos outros, todos obviamente localizados em áreas diferentes para eventos específicos. Em suma, um "elenco" de altíssimo nível que parece quase uma pena não trazê-lo de volta por completo.


Nem é preciso dizer que todos os pavilhões foram literalmente invadidos devido à variedade ainda maior de conteúdo em oferta. Sobre aÁrea de cinema, o sucesso foi enorme: com 20 convidados do mundo do cinema e das séries de TV, 25 exibições e 11 eventos entre reuniões, antevisões e painéis exclusivos, as filas só poderiam ter quilômetros de extensão, registrando a beleza de quase 10.000 espectadores só nesta área ; muito bom, em particular, o pavilhão da Warner Bros. que este ano, entre outras coisas, também exibiu vários objetos originais diretamente do set dos filmes de Harry Potter.

Muitos, como sempre, os estandes dedicados ao mundo dos quadrinhos e mangás, dentro dos quais você realmente pode encontrar de tudo, desde livros a bonecos de ação até as mais diversas camisetas. EU'Área de JogosEm vez disso, foi totalmente revisto em relação aos anos anteriores de forma a organizar melhor o espaço disponível: o enorme pavilhão Carducci, de facto, viu principalmente a presença de jogos de tabuleiro, deixando apenas uma pequena área dedicada a alguns jogos expositores como Euronics, ASUS , MSI e HyperX, onde também conheci o a linda e muito simpática cosplayer Giada Robin. Obviamente eu não poderia tirar uma foto com ela e comprar uma prévia do calendário assinado de 2017 com uma dedicatória. Por ali também circulava o mítico e conhecido Paolocanone, que junto com Terenas e outras figuras conhecidas foi um dos convidados de honra do mundo de. League of Legends. Ainda este ano, a Riot Games MOBA foi um dos principais protagonistas da feira e, dado como sempre o elevado número de adeptos presentes, optou-se por escolher o antigo Cavallerizza como único local para disputar torneios, comprar merchandise oficial e muito mais, eliminando assim o espaço dedicado na Área de Jogos como nos anos anteriores. Entre os convidados também estiveram presentes Christopher Campbell e Brian Feeney (também conhecido como FeralPony), dois membros da Riot Games que revelaram interessantes nos bastidores da Liga.



O estande de PlayStation, que aconteceu na Piazza Santa Maria Foris Portam e disponibilizou beleza quase 20 playstations equipadas com PlayStation VR para permitir que você experimente a nova experiência de realidade virtual da Sony. Obviamente, havia vários estandes espalhados por Lucca que permitiam que você experimentasse títulos como Tekken 7 e o aclamado 1 Battlefield, que também trouxe consigo um avião autêntico da Grande Guerra.


Além disso, entre as novidades mais interessantes deste ano, a Lucca Escape Room, um tipo de jogo que faz muito sucesso não só na cidade toscana: o objetivo, para quem não sabe, é sair da sala no prazo em que está trancado com um grupo de amigos , mas para isso é necessário resolver vários tipos de quebra-cabeças. Habilidades lógicas e colaborativas, portanto, desempenham um papel fundamental no sucesso desse objetivo e, sem dúvida, a diversão está garantida.

Em suma, teríamos que escrever um livro sobre tudo o que Lucca Comics & Games tem a oferecer, principalmente agora que conta com uma extensão e uma massa de conteúdos incríveis. Nesse sentido, a única "falha" que sinto que posso mencionar é o fato de que a feira parece ter ficado um pouco dispersa, talvez devido à sua vastidão. Com isso, de forma alguma quero dizer que tudo deva ser empilhado no mesmo lugar, mas notei que a subdivisão das áreas em que as várias arquibancadas estão presentes não é particularmente ordenada. Na minha opinião, para optimizar o afluxo do público em função dos seus interesses, seria necessário "dividir" Lucca em três macro-áreas, nomeadamente cinema, jogos / videojogos e banda desenhada / livros, dentro das quais se instalar todos os pavilhões e arquibancadas temáticas, sem ter que ir de uma extremidade da cidade a outra para passar do PlayStation ao League of Legends (para dar um exemplo concreto).


Além desta nota muito subjetiva, no entanto, o sucesso do Quadrinhos e jogos de Lucca 2016 foi impressionante e sem sombra de dúvidas continua sendo uma das minhas feiras favoritas graças a tudo que ela tem a oferecer e à ótima organização e gentileza de todos que se esforçam para prestar o melhor serviço possível.

Resta esperar até o próximo ano para voltar a esse mundo fantástico, com Lucca Comics & Games que renova a nomeação de 1 a 5 de novembro de 2017, pronto para (com sorte) quebrar mais recordes de público e convidar novos convidados famosos.

Adicione um comentário do Lucca Comics & Games 2016, um sucesso incrível
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.