League of Legends, los mejores ADC de la temporada 2017

League of Legends, los mejores ADC de la temporada 2017

Los tiradores con los que subir en el ranking.

La Temporada clasificatoria 2017 di League of Legends ha estado sucediendo durante bastante tiempo y ahora estamos en el momento más caluroso, lo que yo llamaría "temporada media-tardía". Además de estar muy animada por mejoras y nerfs frecuentes a campeones y objetos, esta es la temporada de los asesinos (y, seamos sinceros, también de los tanques): cualquiera que sea un ADC principal sabe muy bien lo difícil que es la vida en carril inferior y en las peleas de equipo, especialmente si el equipo contrario puede contar con "monstruos de un tiro" como Zed y Talon, solo por nombrar dos.



Justo en el momento de escribir este artículo, además, la temida Letalidad vuelve a estar de moda, probablemente la peor pesadilla de cualquier portador de AD y el arma de destrucción por excelencia de todo asesino. Y aquí es donde no pocas veces tienes el tiempo justo para darte cuenta de que te han atacado que ya puedes escuchar un tranquilizador "Te han matado". Sí, soy irónico. 

Pero sobrevivir y alimentarse como tirador, después de todo, no es tan difícil, solo necesitas ser genial, tener un buen posicionamiento, un buen enfoque y, sobre todo, ser hábil con los campeones adecuados. En ese momento, todo el equipo enemigo tendrá que temerle.


Así que aquí están los mejores ADC actualmente en meta para escalar la clasificación en juegos en solitario / dúo, divididos en tres niveles según el daño y la probabilidad de carreras de autos (incluso si todo esto está en tu habilidad).

Primer nivel

Estos campeones son los más fuertes en el meta actual y no requieren mucho esfuerzo para llevar a todo el equipo, siempre y cuando su equipo no esté mirando y haya cooperación.


Draven

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Draven es puro poder, no hay historia. Sus hachas giratorias causan tanto daño al principio del juego que lo convierten en el campeón más difícil de detener para equipos menos coordinados. Más adelante en el juego, es capaz de hacer bolas de nieve más que cualquier otro tirador: un par de asesinatos son suficientes para que se convierta en el terror de la tierra y, si es necesario, recupere rápidamente un juego que podría haber parecido perdido. En definitiva, es difícil no tener al menos un poco de miedo a Draven, sobre todo cuando te encuentras en contra y no eres realmente un experto en manejarlo.

Tristana

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Actualmente, Tristana es uno de los hipercarros más devastadores entre los ADC disponibles y su capacidad para saltar largas distancias que se restablece con cada muerte también le permite tener una buena movilidad. Su daño aumenta de manera impresionante al final del juego y es capaz de aplastar rápidamente incluso a los tanques más duros. Además, su poder para desintegrar torres lo hace perfecto durante los empujones, poniendo fácilmente al equipo por delante.


Crisparse

Todos sabemos lo mortal que puede ser esta rata asesina si se usa correctamente. Su ultimate es capaz de cambiar totalmente el rumbo de un juego y con los beneficios de Blade of the Ruined King y una buena dosis de golpe crítico y velocidad de ataque, incluido Hurricane of Runaan, se convierte en un monstruo. Sin embargo, en comparación con otros ADC, Twitch requiere una excelente destreza dada su dependencia del sigilo para los ataques sorpresa y su veneno mortal, por lo que es mejor aprender a jugarlo primero.

Segundo nivel

Estos ADC requieren más esfuerzo para ganar un partido, pero si se juegan y se construyen correctamente, son capaces de llevarse la victoria a casa fácilmente.


Miss Fortune


Miss Fortune es una de esas campeonas que desaparecen de la escena por un tiempo solo para luego regresar a la fuerza al siguiente objeto o mejoras de estadísticas. En su caso, los cambios recientes en Letalidad le permiten obtener un poder muy alto de una construcción basada en este factor y al principio del juego es bastante complicado de manejar dadas sus posibilidades de acosar con Q. una gran cantidad de daño con su ultimate, que con un buen posicionamiento demostrará ser simplemente devastador. La única razón por la que no cae bajo el acarreo de AD de primer nivel es porque, sin letalidad, es mucho menos útil y fuerte.


Jhin

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Jhin puede presumir del mayor daño físico de cualquier otro ADC en el juego y esto le permite, en las últimas etapas del juego, desintegrar a cualquier campeón que no sea particularmente tanque en un abrir y cerrar de ojos. Ya sea que la construcción se base en el golpe crítico para aumentar espantosamente su daño gracias a la pasiva o en la letalidad, Jhin no tiene ningún problema para imponerse a los oponentes, pero tiene una debilidad: su incapacidad para sufrir daños masivos continuamente debido a su cuatro balas en el cañón lo hacen fácilmente apuntar si está en un equipo que no puede defenderlo adecuadamente.

Xayah

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Xayah tiene una pasiva que le permite a sus ataques penetrar a través de los enemigos y luego aturdirlos con su E, haciéndola extremadamente fuerte al final del juego. Su ultimate, además, le otorga un breve momento de invulnerabilidad que puede ser aprovechado para evitar los ataques más poderosos. El único problema es que Xayah necesita un equipo capaz de mantener ocupados a los oponentes y distraerlos de ella para sobresalir con sus plumas en las peleas de equipo; de lo contrario, su utilidad y posibilidades de supervivencia se reducen significativamente.

Tercer nivel

Los tiradores en esta categoría no son exactamente fuertes en este meta, pero si sabes cómo jugarlos muy bien, aún tienes muchas posibilidades de darle una victoria a tu equipo.

Lucian

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Si buscas un ADC capaz de entretener a la hora de jugarlo, Lucian es tu tipo. Su alta movilidad y pasividad pueden hacer que sea francamente peligroso en las manos adecuadas, además de que es bastante versátil en términos de construcción. Las únicas limitaciones son el rango de ataque bajo y el tipo de hechizo, por lo que se requiere una habilidad excelente con este pistolero para marcar la diferencia en el juego.

Vayne

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Vayne es un arma de doble filo: si se juega sin problemas, es aterrador, pero si se detiene desde el principio es bastante inútil, a menos que el juego realmente continúe y tenga tiempo para terminar la construcción. Todo, sin embargo, radica en tu habilidad con el campeón y desde aquí no hay escapatoria. A pesar del impresionante daño, Vayne es muy débil y no puede competir en peleas de equipo si carece de una buena defensa que la proteja de cualquiera que pueda destrozarla en poco tiempo.

Caitlyn

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Caitlyn es adecuada para casi cualquier tipo de meta y es capaz de derribar oponentes con bastante facilidad, especialmente gracias a una cantidad particularmente alta de daño de sus disparos pasivos a la cabeza. Su largo alcance de ataque le permite empujar a los enemigos en silencio sin exponerse demasiado y también tiene hechizos discretamente útiles para escapar de situaciones peligrosas. Ya no es parte del Olimpo de los tiradores, pero sigue siendo una elección confiable para cualquiera que sea un ADC principal.

Gafe

Jinx puede confiar en un daño masivo, especialmente usando el cañón, que combinado con la probabilidad de un golpe crítico es devastador para cualquiera en su línea de fuego. El ultimate, entonces, te permite eliminar oponentes que tienen una salud relativamente baja, reduciendo inmediatamente el poder de ataque del equipo contrario. La movilidad temporal que gana con cada muerte o destrucción de torres también lo hace perfecto para perseguir campeones en la carrera. Sin embargo, ella también debe llegar al menos a la mitad del juego y tener una buena estructura crítica / velocidad de ataque / daño para salir victoriosa de las peleas en equipo. En este caso, no será difícil llevarse la victoria a casa.

 

Nada te impide jugar más AD carry esta temporada, por supuesto, pero dado el meta actual y las diversas estadísticas, estas son las mejores para escalar rápidamente en las clasificaciones, siempre teniendo en cuenta que debes cooperar para obtener la victoria. Y si, por casualidad, quieres jugar conmigo, puedes agregarme cómo Sir Ping II. ¿Papel? ADC principal, concedido.

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